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SequenceTimeNode.NextAction Eigenschaft

Definition

Nächste Aktion

Stellt das folgende Attribut im Schema dar: nextAc

[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "nextAc")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Presentation.NextActionValues> NextAction { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Presentation.NextActionValues> NextAction { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "nextAc")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Presentation.NextActionValues>? NextAction { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("nextAc")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Presentation.NextActionValues>? NextAction { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Presentation.NextActionValues>? NextAction { get; set; }
member this.NextAction : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Presentation.NextActionValues> with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "nextAc")>]
member this.NextAction : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Presentation.NextActionValues> with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("nextAc")>]
member this.NextAction : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Presentation.NextActionValues> with get, set
Public Property NextAction As EnumValue(Of NextActionValues)

Eigenschaftswert

Gibt zurück EnumValue<T>.

Attribute

Hinweise

Die folgenden Informationen aus dem INTERNATIONALEN ECMA-Standard ECMA-376 können bei der Arbeit mit dieser Klasse nützlich sein.

Dieses Attribut gibt an, was nacheinander zu tun ist. Dieses Attribut hat standardmäßig den Wert none. Wenn dies auf seek festgelegt ist, wird das Element zu einer natürlichen Endzeit (nicht unbedingt der tatsächlichen Endzeit) gesucht.

Die natürliche Endposition wird als die letzte nicht unendliche Endzeit der untergeordneten Elemente definiert. Wenn ein untergeordnetes Element für immer schleift, wird das Ende seiner ersten Schleife als "Endzeit" für die Zwecke dieser Berechnung verwendet.

Einige Containerelemente können aufgrund eines untergeordneten Elements mit unendlicher Dauer unendlich lange dauern. Die Engine muss sich durch alle Container mit unendlicher Dauer rekursieren, um ihre natürliche Dauer zu berechnen, falls ein untergeordnetes Element eine nicht unendliche Dauer hat, die berücksichtigt werden muss.

Die möglichen Werte für dieses Attribut werden durch den ST_TLNextActionType einfachen Typ definiert.

Gilt für: