TextEffectValues Enumeration
Definition
Wichtig
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Definiert die TextEffectValues-Enumeration.
public enum TextEffectValues
public readonly struct TextEffectValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>
type TextEffectValues =
type TextEffectValues = struct
interface IEnumValue
interface IEnumValueFactory<TextEffectValues>
Public Enum TextEffectValues
Public Structure TextEffectValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of TextEffectValues), IEquatable(Of TextEffectValues)
- Vererbung
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TextEffectValues
- Vererbung
-
TextEffectValues
Felder
TextEffectValues(String) | Erstellt eine neue TextEffectValues-Enumeration instance |
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AntsBlack | 2 | Schwarz gestrichelte Linienanimation. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "antsBlack". |
AntsBlack | Schwarz gestrichelte Linienanimation. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "antsBlack". |
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AntsRed | 3 | Marschierende rote Ameisen. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "antsRed". |
AntsRed | Marschierende rote Ameisen. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "antsRed". |
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BlinkBackground | 0 | Blinkende Hintergrundanimation. Wenn das Element als XML serialisiert wird, lautet der Wert "blinkBackground". |
BlinkBackground | Blinkende Hintergrundanimation. Wenn das Element als XML serialisiert wird, lautet der Wert "blinkBackground". |
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Equals(TextEffectValues) | ||
Equals(Object) | ||
GetHashCode() | ||
Lights | 1 | Animation mit farbigen Lichtern. Wenn das Element als XML serialisiert wird, ist sein Wert "lights". |
Lights | Animation mit farbigen Lichtern. Wenn das Element als XML serialisiert wird, ist sein Wert "lights". |
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None | 6 | Keine Animation. Wenn das Element als xml serialisiert wird, ist sein Wert "none". |
None | Keine Animation. Wenn das Element als xml serialisiert wird, ist sein Wert "none". |
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Equality(TextEffectValues, TextEffectValues) | ||
Inequality(TextEffectValues, TextEffectValues) | ||
Shimmer | 4 | Shimmer-Animation. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shimmer". |
Shimmer | Shimmer-Animation. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shimmer". |
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Sparkle | Funkelnde Lichteranimation. Wenn das Element als xml serialisiert wird, ist sein Wert "sparkle". |
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Sparkle | 5 | Funkelnde Lichteranimation. Wenn das Element als xml serialisiert wird, ist sein Wert "sparkle". |
ToString() | ||
IEnumValue.IsValid | ||
IEnumValue.Value | ||
IEnumValue.Version | ||
IEnumValueFactory<TextEffectValues>.Create(String) |
Gilt für:
Feedback
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