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GKScore Klasse

Definition

Informationen zu einer Spielbewertung.

[Foundation.Register("GKScore", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKScore : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type GKScore = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
Vererbung
GKScore
Attribute
Implementiert

Konstruktoren

GKScore()

Standardkonstruktor, der eine neue Instanz dieser Klasse ohne Parameter initialisiert.

GKScore(IntPtr)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

GKScore(NSCoder)

Ein Konstruktor, der das -Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert.

GKScore(NSObjectFlag)

Konstruktor, um abgeleitete Klassen aufzurufen, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuweisen.

GKScore(String)

Informationen zu einer Spielbewertung.

GKScore(String, GKPlayer)

Informationen zu einer Spielbewertung.

GKScore(String, String)

Informationen zu einer Spielbewertung.

Eigenschaften

Category

Entwickler sollten diese veraltete Eigenschaft nicht verwenden. Entwickler sollten stattdessen "LeaderboardIdentifier" verwenden.

Class

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Handle für diese Klasse.

Context

Ruft einen 64-Bit-Wert ab, der vom Game Center ignoriert wird, aber App-Entwickler dem Score-Objekt zuordnen können, oder legt diesen fest.

Date

Ruft das Datum und die Uhrzeit ab, zu dem die Bewertung erzielt wurde, oder legt dieses fest.

DebugDescription

Eine entwicklerrelevante Beschreibung dieses Objekts.

(Geerbt von NSObject)
Description

Beschreibung des Objekts, der Objective-C-Version von ToString.

(Geerbt von NSObject)
FormattedValue

Ruft die Bewertung als lokalisierte Zeichenfolge ab, die von der Game Center-Bestenliste formatiert ist.

Handle

Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts.

(Geerbt von NSObject)
IsDirectBinding

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
LeaderboardIdentifier

Ruft den Leaderboardbezeichner ab oder legt diese fest.

Player

Ruft den Bezeichner für den Bewertungsplayer ab.

Rank

Ruft den Rang der Bewertung unter den Bewertungen in der Bestenliste ab.

RetainCount

Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück.

(Geerbt von NSObject)
Self

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
ShouldSetDefaultLeaderboard

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bewertung die Standard-Bestenliste aktualisieren soll, oder legt diesen fest.

Superclass

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, der verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Value

Die Bewertung.

Zone

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von string keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Überschreibungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib().

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Veraltet..

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
BindingInfo(String)
Veraltet..

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Veraltet..

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
BindingValueClass(String)
Veraltet..

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
ChallengeComposeController(String, GKPlayer[], GKChallengeComposeHandler)

Stellt einen Ansichtscontroller bereit, mit dem eine Challenge mit einer Nachricht an andere Spieler gesendet werden kann.

ChallengeComposeController(String[], String, GKChallengeComposeHandler)

Stellt einen Ansichtscontroller bereit, mit dem eine Challenge mit einer Nachricht an andere Spieler gesendet werden kann.

ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[])

Stellt einen Ansichtscontroller bereit, mit dem eine Challenge mit einer Nachricht an andere Spieler gesendet werden kann.

ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], NSViewController)

Informationen zu einer Spielbewertung.

ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], UIViewController)

Stellt asynchron einen Ansichtscontroller bereit, der verwendet werden kann, um eine Herausforderung mit einer Nachricht an andere Spieler zu senden und eine Aufgabe zurückzugeben, die das Ergebnis der Herausforderung liefert.

CommitEditing()

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

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(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Wird aufgerufen, um zu bestimmen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

(Geerbt von NSObject)
DangerousAutorelease()

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

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(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-viele-Beziehung an.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt.

(Geerbt von NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codiert den Zustand des Objekts auf dem bereitgestellten Encoder.

Equals(NSObject)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings()

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeField(String)
Veraltet..

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
Init()

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
IssueChallengeToPlayers(String[], String)

Veraltet.

MarkDirty()

Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Ruft den Selektor für die aktuelle Instanz auf, und wenn der obj nicht NULL ist, übergibt er dies als seinen einzelnen Parameter.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
ReportScore(Action<NSError>)

Veraltet.

ReportScoreAsync()

Veraltet.

ReportScores(GKScore[], Action<NSError>)

Meldet die bereitgestellten Ergebnisse an das Game Center.

ReportScores(GKScore[], GKChallenge[], Action<NSError>)

Meldet die bereitgestellten Ergebnisse an das Game Center.

ReportScoresAsync(GKScore[])

Meldet die bereitgestellten Ergebnisse an das Game Center.

ReportScoresAsync(GKScore[], GKChallenge[])

Meldet die bereitgestellten Bewertungen asynchron an das Game Center

RespondsToSelector(Selector)

Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt.

(Geerbt von NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Veraltet..

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Legt den Wert der vom Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mit einem Schlüsselpfad erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Gibt einen Versuch an, einen Wert in einen nicht definierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(String)
Veraltet..

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Gibt einen Versuch an, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Informationen zu einer Spielbewertung.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändern wird.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Informationen zu einer Spielbewertung.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Informationen zu einer Spielbewertung.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Informationen zu einer Spielbewertung.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Informationen zu einer Spielbewertung.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Informationen zu einer Spielbewertung.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Informationen zu einer Spielbewertung.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Informationen zu einer Spielbewertung.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Informationen zu einer Spielbewertung.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für das Objekt geeignet sind this .

Gilt für:

Weitere Informationen