GKAgent3D.Rotation Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Achtung
Use 'Rotation3x3' instead.
[System.Obsolete("Use 'Rotation3x3' instead.", false)]
public virtual OpenTK.Matrix3 Rotation { [Foundation.Export("rotation", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setRotation:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.Rotation : OpenTK.Matrix3 with get, set
Eigenschaftswert
- Attribute