Freigeben über


GKObstacleGraph.GetNodes(GKPolygonObstacle) Methode

Definition

Gibt das Array von GKGraphNode2D zurück, das dem obstacleentspricht.

public virtual GameplayKit.GKGraphNode2D[] GetNodes (GameplayKit.GKPolygonObstacle obstacle);
abstract member GetNodes : GameplayKit.GKPolygonObstacle -> GameplayKit.GKGraphNode2D[]
override this.GetNodes : GameplayKit.GKPolygonObstacle -> GameplayKit.GKGraphNode2D[]

Parameter

Gibt zurück

Gilt für: