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IGKGameModel.SetGameModel(IGKGameModel) Methode

Definition

Legt den internen Zustand des Spiels auf fest gameModel.

[Foundation.Export("setGameModel:")]
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public void SetGameModel (GameplayKit.IGKGameModel gameModel);
abstract member SetGameModel : GameplayKit.IGKGameModel -> unit

Parameter

gameModel
IGKGameModel
Attribute

Hinweise

Diese Methode wird während der Auswertung von GetBestMove(IGKGameModelPlayer)mehrmals aufgerufen, da diese Methode versucht, die Anzahl der IGKGameModel zugeordneten Objekte zu minimieren, und stattdessen diese Methode verwendet, um zuvor zugeordneten Arbeitsspeicher wiederzuverwenden.

Gilt für: