GLKMeshBuffer.Length Eigenschaft
Definition
Wichtig
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[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual nuint Length { [Foundation.Export("length")] get; }
member this.Length : nuint
Eigenschaftswert
System.System.UIntPtr
System.unativeint
- Attribute