GLKTextureLoader Klasse
Definition
Wichtig
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Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen.
[Foundation.Register("GLKTextureLoader", true)]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class GLKTextureLoader : Foundation.NSObject
type GLKTextureLoader = class
inherit NSObject
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
GLTextureLoader vereinfacht das Laden von Texturen und Würfelzuordnungen, indem eine allgemeine API bereitgestellt wird, die Bilder in einer Vielzahl von Grafikdateiformaten (PNG, JPEG, TIFF und andere von unterstützte ImageIOFormate) laden kann. Die Daten können synchron und asynchron aus T:MonoTOuch.CoreGraphics.CGImage-Objekten , In-Memory-Binärdaten, Dateien und beliebigen NSUrl Speicherorten geladen werden.
Sie können steuern, wie Texturen geladen werden, indem Sie das GLKTextureOperations -Objekt konfigurieren. Sie können konfigurieren, ob die Textur mit ihrem Alphakanal vorab multipliziert wird oder nicht, ob Mipmaps beim Laden der Textur aus dem Quellbild erstellt werden sollen und ob das Bild beim Laden gedreht werden soll.
Um den Texturladeprogramm zu verwenden, erstellen Sie einen EAGLContext aktuellen, verwenden Sie eine der Lademethoden in dieser Klasse, und verwenden Sie die Werte in der zurückgegebenen GLKTextureInfo , die den OpenGL-Objektnamen (uint), Eigenschaften wie Width, Heigh, Alpha, Origin und mipmapping enthält.
Um die asynchron geladene Textur zu verwenden, erstellen Sie den Kontext mithilfe der EAGLContextFreigabegruppe von . Dann rufen Sie eine der
//
// if myQueue is null, it dispatches into the main queue.
void AsyncLoad (EAGLContext context, DispatchQueue myQueue)
{
var shareGroup = context.ShareGroup;
var loader = new GLTextureLoader (shareGroup);
var textureOperations = new GLKTextureOperations () {
ApplyPremultiplication = true,
GenerateMipmaps = true
}
loader.BeginTextureLoad ("file.png", textureOperations, myQueue, TextureLoadedCallback);
}
//
// Called on the specified queue.
//
void TextureLoadedCallback (GLKTextureInfo textureInfo, NSError error)
{
// Use texture info here.
}
Konstruktoren
GLKTextureLoader() |
Standardkonstruktor, der eine neue Instanz dieser Klasse ohne Parameter initialisiert. |
GLKTextureLoader(EAGLSharegroup) |
Erstellt einen GLKTextureLoader für eine EAGLSharegroup, die zum asynchronen Laden von Texturen verwendet wird. |
GLKTextureLoader(IntPtr) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. |
GLKTextureLoader(NSObjectFlag) |
Konstruktor, um abgeleitete Klassen aufzurufen, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuweisen. |
GLKTextureLoader(NSOpenGLContext) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. |
Eigenschaften
ApplyPremultiplication |
Stellt den Wert dar, der der Konstante GLKTextureLoaderApplyPremultiplication zugeordnet ist. |
Class |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
ClassHandle |
Das Handle für diese Klasse. |
DebugDescription |
Eine entwicklerrelevante Beschreibung dieses Objekts. (Geerbt von NSObject) |
Description |
Beschreibung des Objekts, der Objective-C-Version von ToString. (Geerbt von NSObject) |
ErrorDomain |
Stellt den Wert dar, der der Konstanten GLKTextureLoaderErrorDomain zugeordnet ist. |
ErrorKey |
Stellt den Wert dar, der der Konstante GLKTextureLoaderErrorKey zugeordnet ist. |
GenerateMipmaps |
Stellt den Wert dar, der der Konstanten GLKTextureLoaderGenerateMipmaps zugeordnet ist. |
GLErrorKey |
Stellt den Wert dar, der der Konstanten GLKTextureLoaderGLErrorKey zugeordnet ist. |
GrayscaleAsAlpha |
Stellt den Wert dar, der der Konstanten GLKTextureLoaderGrayscaleAsAlpha zugeordnet ist. |
Handle |
Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts. (Geerbt von NSObject) |
IsDirectBinding |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
IsProxy |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
OriginBottomLeft |
Stellt den Wert dar, der der Konstanten GLKTextureLoaderOriginBottomLeft zugeordnet ist. |
RetainCount |
Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück. (Geerbt von NSObject) |
Self |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
SRGB |
Stellt den Wert dar, der der Konstanten GLKTextureLoaderSRGB zugeordnet ist. |
Superclass |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
SuperHandle |
Handle, der verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen. (Geerbt von NSObject) |
Zone |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
Methoden
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von string keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AwakeFromNib() |
Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Überschreibungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib(). (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf. (Geerbt von NSObject) |
BeginLoadCubeMap(NSUrl, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Cubezuordnung. |
BeginLoadCubeMap(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Cubezuordnung. |
BeginLoadCubeMap(NSUrl[], GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Cubezuordnung. |
BeginLoadCubeMap(NSUrl[], NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Cubezuordnung. |
BeginLoadCubeMap(String, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Cubezuordnung. |
BeginLoadCubeMap(String, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Cubezuordnung. |
BeginLoadCubeMap(String[], GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Cubezuordnung. |
BeginLoadCubeMap(String[], NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Cubezuordnung. |
BeginLoadCubeMapAsync(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue) |
Lädt asynchron eine Cubezuordnung. |
BeginLoadCubeMapAsync(String, NSDictionary, DispatchQueue) |
Lädt asynchron eine Cubezuordnung. |
BeginTextureLoad(CGImage, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Textur. |
BeginTextureLoad(CGImage, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Textur. |
BeginTextureLoad(NSData, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Textur. |
BeginTextureLoad(NSData, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Textur. |
BeginTextureLoad(NSUrl, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Textur. |
BeginTextureLoad(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Textur. |
BeginTextureLoad(String, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Textur. |
BeginTextureLoad(String, nfloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. |
BeginTextureLoad(String, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Lädt asynchron eine Textur. |
BeginTextureLoadAsync(CGImage, NSDictionary, DispatchQueue) |
Lädt asynchron eine Textur. |
BeginTextureLoadAsync(NSData, NSDictionary, DispatchQueue) |
Lädt asynchron eine Textur. |
BeginTextureLoadAsync(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue) |
Lädt asynchron eine Textur. |
BeginTextureLoadAsync(String, nfloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, DispatchQueue) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. |
BeginTextureLoadAsync(String, NSDictionary, DispatchQueue) |
Lädt asynchron eine Textur. |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Veraltet..
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
BindingInfo(String) |
Veraltet..
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Veraltet..
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Veraltet..
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing() |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Wird aufgerufen, um zu bestimmen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert. (Geerbt von NSObject) |
Copy() |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. (Geerbt von NSObject) |
CubeMapFromFile(String, GLKTextureOperations, NSError) |
Lädt eine Cubezuordnung synchron. |
CubeMapFromFile(String, NSDictionary, NSError) |
Lädt eine Cubezuordnung synchron. |
CubeMapFromFiles(String[], GLKTextureOperations, NSError) |
Lädt eine Cubezuordnung synchron. |
CubeMapFromFiles(String[], NSDictionary, NSError) |
Lädt eine Cubezuordnung synchron. |
CubeMapFromUrl(NSUrl, GLKTextureOperations, NSError) |
Lädt eine Cubezuordnung synchron. |
CubeMapFromUrl(NSUrl, NSDictionary, NSError) |
Lädt eine Cubezuordnung synchron. |
CubeMapFromUrls(NSUrl[], GLKTextureOperations, NSError) |
Lädt eine Cubezuordnung synchron. |
CubeMapFromUrls(NSUrl[], NSDictionary, NSError) |
Lädt eine Cubezuordnung synchron. |
DangerousAutorelease() |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRelease() |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRetain() |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-viele-Beziehung an. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist. (Geerbt von NSObject) |
Dispose() |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt. (Geerbt von NSObject) |
Equals(NSObject) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
Equals(Object) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
ExposedBindings() |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
FromData(NSData, GLKTextureOperations, NSError) |
Lädt eine Textur aus einer NSData-Quelle. |
FromData(NSData, NSDictionary, NSError) |
Lädt eine Textur aus einer NSData-Quelle. |
FromFile(String, GLKTextureOperations, NSError) |
Lädt eine Textur aus einer Datei synchron. |
FromFile(String, NSDictionary, NSError) |
Lädt eine Textur aus einer Datei synchron. |
FromImage(CGImage, GLKTextureOperations, NSError) |
Lädt eine Textur aus einem CGImage. |
FromImage(CGImage, NSDictionary, NSError) |
Lädt eine Textur aus einem CGImage. |
FromName(String, nfloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, NSError) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. |
FromUrl(NSUrl, GLKTextureOperations, NSError) |
Lädt eine Textur aus einer Datei, auf die die URL verweist. |
FromUrl(NSUrl, NSDictionary, NSError) |
Lädt eine Textur aus einer Datei, auf die die URL verweist. |
GetBindingInfo(NSString) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab. (Geerbt von NSObject) |
GetHashCode() |
Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz. (Geerbt von NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeField(String) |
Veraltet..
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeHash() |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
Init() |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf. (Geerbt von NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
MarkDirty() |
Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt. (Geerbt von NSObject) |
MutableCopy() |
Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject. (Geerbt von NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Ruft den Selektor für die aktuelle Instanz auf, und wenn der |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt. (Geerbt von NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Veraltet..
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Legt den Wert der vom Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mit einem Schlüsselpfad erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Gibt einen Versuch an, einen Wert in einen nicht definierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest. (Geerbt von NSObject) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(NSString) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(String) |
Veraltet..
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist. (Geerbt von NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Gibt einen Versuch an, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. (Geerbt von NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändern wird. (Geerbt von NSObject) |
Erweiterungsmethoden
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Lädt Bild- und Cubezuordnungen in OpenGL-Texturen. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ruft das Array von -Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für das -Objekt geeignet sind |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für |