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GLKTextureOperations.OriginBottomLeft Eigenschaft

Definition

Gibt an, ob die Bildkoordinaten so gedreht werden sollen, dass sie dem OpenGL-Koordinatenraum entsprechen.

public Nullable<bool> OriginBottomLeft { get; set; }
member this.OriginBottomLeft : Nullable<bool> with get, set

Eigenschaftswert

Hinweise

Dies ist standardmäßig auf true festgelegt.

Gilt für: