StreamSource.InputStream Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Rufen Sie den Bytedatenstrom ab, der mit setByteStream festgelegt wurde. -oder- Legen Sie den Bytedatenstrom fest, der als Eingabe verwendet werden soll.
public virtual System.IO.Stream? InputStream { [Android.Runtime.Register("getInputStream", "()Ljava/io/InputStream;", "GetGetInputStreamHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setInputStream", "(Ljava/io/InputStream;)V", "GetSetInputStream_Ljava_io_InputStream_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getInputStream", "()Ljava/io/InputStream;", "GetGetInputStreamHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setInputStream", "(Ljava/io/InputStream;)V", "GetSetInputStream_Ljava_io_InputStream_Handler")>]
member this.InputStream : System.IO.Stream with get, set
Eigenschaftswert
Der Bytedatenstrom, der mit setByteStream festgelegt wurde, oder null, wenn setByteStream oder der ByteStream-Konstruktor nicht aufgerufen wurde.
- Attribute
Hinweise
Dokumentation zum Property Getter:
Rufen Sie den Bytedatenstrom ab, der mit setByteStream festgelegt wurde.
Java Dokumentation für javax.xml.transform.stream.StreamSource.getInputStream().
Dokumentation zum Eigenschaftensatzer:
Legen Sie den Bytedatenstrom fest, der als Eingabe verwendet werden soll. Normalerweise sollte ein Datenstrom anstelle eines Readers verwendet werden, damit der XML-Parser die zeichencodierung auflösen kann, die durch die XML-Deklaration angegeben wird.
Wenn dieses Source-Objekt zum Verarbeiten eines Stylesheets verwendet wird, sollte "setSystemId" normalerweise auch aufgerufen werden, sodass relative URL-Verweise aufgelöst werden können.
Java Dokumentation für javax.xml.transform.stream.StreamSource.setInputStream(java.io.InputStream).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.