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MPSKernel.Label Eigenschaft

Definition

Ruft einen programmiererfreundlichen Namen für den Shader ab oder legt diese fest.

public virtual string Label { [Foundation.Export("label")] get; [Foundation.Export("setLabel:")] set; }
member this.Label : string with get, set

Eigenschaftswert

(Weitere Dokumentation zu diesem Knoten wird bereitgestellt.

Dieser Wert kann null sein.

Attribute

Gilt für: