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RenderTreeBuilder.AddMarkupContent(Int32, String) Methode

Definition

Fügt einen Frame an, der Markupinhalt darstellt.

public:
 void AddMarkupContent(int sequence, System::String ^ markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string? markupContent);
member this.AddMarkupContent : int * string -> unit
Public Sub AddMarkupContent (sequence As Integer, markupContent As String)

Parameter

sequence
Int32

Eine ganze Zahl, die die Position der Anweisung im Quellcode darstellt.

markupContent
String

Inhalt für den neuen Markupframe.

Gilt für: