Freigeben über


ErrorEventArgs.Filename Eigenschaft

Definition

Ruft den Namen der Skriptdatei ab, in der der Fehler aufgetreten ist.

public:
 property System::String ^ Filename { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Filename { get; set; }
public string? Filename { get; set; }
member this.Filename : string with get, set
Public Property Filename As String

Eigenschaftswert

Gilt für: