ColorMaterial.TexCoordPlaneV Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Die Ebene, die zum Berechnen des v-Teils der Texturkoordinaten im modus PlanarObjectSpace oder PlanarWorldSpace verwendet wird.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane TexCoordPlaneV { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane TexCoordPlaneV { get; set; }
member this.TexCoordPlaneV : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane with get, set
Public Property TexCoordPlaneV As Plane
Eigenschaftswert
Hinweise
Diese Ebene wird für texturkoordinatengenerierungsmodi SourceUv0 und SourceUv1ignoriert. Die Skalierung der Zuordnung erfolgt durch Skalieren der Normalität der Ebene (A, B und C), und ein Texturoffset kann durch die D-Komponente der Ebene hinzugefügt werden.