ColorMaterial.TexCoordScale Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Skalierungsfaktoren für Textureingabe-UV-Koordinaten.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 TexCoordScale { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 TexCoordScale { get; set; }
member this.TexCoordScale : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property TexCoordScale As Float2
Eigenschaftswert
Hinweise
Wird zum Wiederholen/Kacheltexturen verwendet. Beispielsweise wird die Textur 4 mal entlang der U-Texturkoordinate wiederholt (4, 2) und 2 Mal entlang V.
Ein InvalidParam Fehler tritt auf, wenn der Wert NaN oder unendlich ist.