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ColorMaterial.TexCoordScale Eigenschaft

Definition

Skalierungsfaktoren für Textureingabe-UV-Koordinaten.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 TexCoordScale { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 TexCoordScale { get; set; }
member this.TexCoordScale : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property TexCoordScale As Float2

Eigenschaftswert

Hinweise

Wird zum Wiederholen/Kacheltexturen verwendet. Beispielsweise wird die Textur 4 mal entlang der U-Texturkoordinate wiederholt (4, 2) und 2 Mal entlang V.

Ein InvalidParam Fehler tritt auf, wenn der Wert NaN oder unendlich ist.

Gilt für:

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