CutPlaneComponent Klasse

Definition

Schnittebenen werden verwendet, um Teile von Gittern wegzuschneiden, um ins Innere schauen zu können.

public ref class CutPlaneComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class CutPlaneComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type CutPlaneComponent = class
    inherit ComponentBase
Public Class CutPlaneComponent
Inherits ComponentBase
Vererbung
CutPlaneComponent

Hinweise

Sobald eine Schnittebene Teil der Szene ist, werden alle gerenderten Pixel verworfen, die sich auf der Rückseite der Ebene befinden. Durch Verschieben der Schnittebene oder Ändern der Ausrichtung kann man anpassen, welche Teile der Szene sichtbar sind.

Die Position der Schnittebene wird durch die Position des Besitzers Entityangegeben. Die Ausrichtung wird durch die Normal Und die Drehung der Entität angegeben.

Eigenschaften

CutPlaneFilterMask

Legt die Bitmaske fest, die zum Durchführen einer Objektschnittfilterung verwendet werden kann.

Enabled

Aktivierter Zustand dieser Komponente.

(Geerbt von ComponentBase)
FadeColor

Die Farbe, zu der Pixel, die näher als liegen, FadeLength verblasst werden.

FadeLength

Der Abstand, über den die Schnittebene die ursprüngliche Pixelfarbe in Richtung FadeColorverblasst.

InteropId

Schnittebenen werden verwendet, um Teile von Gittern wegzuschneiden, um ins Innere schauen zu können.

(Geerbt von ObjectBase)
Normal

Die Hauptachse der Schnittebene, wenn der Besitz Entity eine Identitätsrotation aufweist.

Owner

Die Entity , an die diese Komponente angefügt ist.

(Geerbt von ComponentBase)
Type

Der genaue Typ dieser Komponente.

(Geerbt von ComponentBase)
Valid

Gibt an, ob diese Komponente noch gültig ist.

(Geerbt von ComponentBase)

Methoden

AsToolingObject<ToolingObject>()

Schnittebenen werden verwendet, um Teile von Gittern wegzuschneiden, um ins Innere schauen zu können.

(Geerbt von ObjectBase)
Destroy()

Zerstört die Komponente in der Runtime.

(Geerbt von ComponentBase)
Equals(Object)

Schnittebenen werden verwendet, um Teile von Gittern wegzuschneiden, um ins Innere schauen zu können.

(Geerbt von ObjectBase)
GetHashCode()

Schnittebenen werden verwendet, um Teile von Gittern wegzuschneiden, um ins Innere schauen zu können.

(Geerbt von ObjectBase)

Gilt für:

Weitere Informationen