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EmitEvent(String, Object, Boolean, String, Int32) Konstruktor

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der EmitEvent-Klasse.

public EmitEvent (string eventName = default, object eventValue = default, bool bubble = false, string callerPath = "", int callerLine = 0);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent : string * obj * bool * string * int -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent
Public Sub New (Optional eventName As String = Nothing, Optional eventValue As Object = Nothing, Optional bubble As Boolean = false, Optional callerPath As String = "", Optional callerLine As Integer = 0)

Parameter

eventName
String

Name des auszustrahlenden Ereignisses.

eventValue
Object

Speichereigenschaftenpfad, der verwendet werden soll, um den Wert abzurufen, der als Teil des Ereignisses gesendet werden soll.

bubble
Boolean

Wert, der angibt, ob das Ereignis übergeordneten Elementen zugeordnet werden soll oder nicht.

callerPath
String

Optional, vollständiger Pfad der Quelldatei.

callerLine
Int32

Optional, Zeilennummer in der Quelldatei.

Gilt für: