PromptDialog.PromptAttachment Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Aufforderung zur Eingabe einer Anlage
[System.Serializable]
public class PromptDialog.PromptAttachment : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.Prompt<System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Connector.Attachment>,Microsoft.Bot.Connector.Attachment>
[<System.Serializable>]
type PromptDialog.PromptAttachment = class
inherit Prompt<seq<Attachment>, Attachment>
Public Class PromptDialog.PromptAttachment
Inherits Prompt(Of IEnumerable(Of Attachment), Attachment)
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Wird normalerweise über Attachment(IDialogContext, ResumeAfter<IEnumerable<Attachment>>, String, IEnumerable<String>, String, Int32)verwendet.
Konstruktoren
PromptDialog.PromptAttachment(String, String, Int32, IEnumerable<String>) |
Konstruktor für ein Eingabeaufforderungsanlagedialogfeld. |
Felder
promptOptions |
Aufforderung zur Eingabe einer Anlage (Geerbt von Prompt<T,U>) |
Eigenschaften
ContentTypes |
Aufforderung zur Eingabe einer Anlage |
Methoden
MakePrompt(IDialogContext, String, IReadOnlyList<U>, IReadOnlyList<String>, String) |
Aufforderung zur Eingabe einer Anlage (Geerbt von Prompt<T,U>) |
MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>) |
Aufforderung zur Eingabe einer Anlage (Geerbt von Prompt<T,U>) |
TryParse(IMessageActivity, IEnumerable<Attachment>) |
Aufforderung zur Eingabe einer Anlage |
TryParse(IMessageActivity, T) |
Aufforderung zur Eingabe einer Anlage (Geerbt von Prompt<T,U>) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext) |
Aufforderung zur Eingabe einer Anlage (Geerbt von Prompt<T,U>) |
Erweiterungsmethoden
Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, können Sie alle Ausnahmen abfangen und behandeln. |
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, können Sie alle Ausnahmen des Typs |
ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, führen Sie die Fortsetzung aus, um die nächste IDialog<TResult>zu erzeugen. |
DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, beenden Sie die Weitergabe der Ausnahme. |
DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, beenden Sie die Weitergabe einer Ausnahme von |
Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Führen Sie einen Nebeneffekt aus, nachdem eine IDialog<TResult> abgeschlossen wurde. |
Loop<T>(IDialog<T>) |
Schleife für IDialog<TResult> immer. |
PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, posten Sie das Element in der Ereigniswarteschlange. |
PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Veröffentlichen Sie dem Benutzer das Ergebnis eines IDialog<TResult>. |
Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Wenn der Vorgänger abgeschlossen ist, projizieren IDialog<TResult> Sie das Ergebnis in eine neue IDialog<TResult>. |
SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, führen Sie den nächsten IDialog<TResult>aus, und verwenden Sie die Projektion, um die Ergebnisse zu kombinieren. |
Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, gehen Sie durch die einzelnen ICase<T,R> Schritte, und führen Sie " ContextualSelector<T,R>der ersten ICase<T,R> aus, die der zurückgegebene Wert durch das vorgehende Dialogfeld erfüllt. |
Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Führen Sie nach Abschluss des IDialog<TResult> Vorgangs eine Aktion aus. |
Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Rufen Sie die ungültige IDialog<TResult>auf, ignorieren Sie das Ergebnis, und starten Sie dann die ursprüngliche Dialogwarte neu. |
Void<T,R>(IDialog<T>) |
Rufen Sie die ungültige IDialog<TResult>auf, ignorieren Sie das Ergebnis, und starten Sie dann die ursprüngliche Dialogwarte neu. |
WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Posten Sie die Nachricht in der Kette an den Bot, nachdem der Vorgänger abgeschlossen ist. |
Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, bewerten Sie das Prädikat, und entscheiden Sie, ob der Vorgang fortgesetzt werden soll. |
While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Erstellen Sie eine IDialog<TResult> , die eine while-Schleife darstellt. |
WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Versehen Sie einen Dialog mit einem besenkbaren, sodass ein Korrigable am Dialogstapel teilnehmen kann. |