Command Klasse
Definition
Wichtig
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public ref class Command : System::Windows::Input::ICommand
public class Command : System.Windows.Input.ICommand
type Command = class
interface ICommand
Public Class Command
Implements ICommand
- Vererbung
-
Command
- Abgeleitet
- Implementiert
Hinweise
Im folgenden Beispiel wird ein neuer Befehl erstellt und auf eine Schaltfläche festgelegt.
var command = new Command (() => Debug.WriteLine ("Command executed"));
var button = new Button {
Text = "Hit me to execute the command",
Command = command,
};
Nützlichere Szenarien verwenden einen Parameter
var command = new Command (o => Debug.WriteLine ("Command executed: {0}", o));
var button = new Button {
Text = "Hit me to execute the command",
Command = command,
CommandParameter = "button0",
};
Konstruktoren
Command(Action) |
Initialisiert eine neue Instanz der Befehlsklasse. |
Command(Action, Func<Boolean>) |
Initialisiert eine neue Instanz der Befehlsklasse. |
Command(Action<Object>) |
Initialisiert eine neue Instanz der Befehlsklasse. |
Command(Action<Object>, Func<Object,Boolean>) |
Initialisiert eine neue Instanz der Befehlsklasse. |
Methoden
CanExecute(Object) |
Gibt eine Boolean-Struktur zurück, die angibt, ob der Befehl mit dem angegebenen Parameter ausgeführt werden kann. |
ChangeCanExecute() |
Sendet ein CanExecuteChanged-Ereignis. |
Execute(Object) |
Ruft die Aktion „Execute“ (Ausführen) auf. |
Ereignisse
CanExecuteChanged |
Definiert eine ICommand-Implementierung, die eine Action umschließt. |
Gilt für:
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für