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PointerGestureRecognizer Klasse

Definition

Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit.

public ref class PointerGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer
public sealed class PointerGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer
type PointerGestureRecognizer = class
    inherit GestureRecognizer
Public NotInheritable Class PointerGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
Vererbung
PointerGestureRecognizer

Konstruktoren

PointerGestureRecognizer()

Initialisiert eine neue instance von PointerGestureRecognizer.

Felder

PointerEnteredCommandParameterProperty

Ein Objekt, das an PointerEnteredCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerEnteredCommandProperty

Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger in die Ansicht gelangt ist. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerExitedCommandParameterProperty

Ein Objekt, das an PointerExitedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerExitedCommandProperty

Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger die Sicht beendet hat. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerMovedCommandParameterProperty

Ein Objekt, das an pointerMovedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerMovedCommandProperty

Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger innerhalb der Ansicht verschoben wurde. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerPressedCommandParameterProperty

Ein Objekt, das an pointerPressedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerPressedCommandProperty

Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger eine Drucktaste in der Ansicht initiiert. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerReleasedCommandParameterProperty

Ein Objekt, das an den PointerReleasedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerReleasedCommandProperty

Ein Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger, der zuvor eine Drucktaste initiiert hat, innerhalb der Ansicht freigegeben wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

Eigenschaften

AutomationId

Ruft einen Wert ab, mit dem das Automatisierungsframework das Element finden und damit interagieren kann.

(Geerbt von Element)
BindingContext

Ruft ein -Objekt ab, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften, die zu diesem gehören, anvisiert werden, oder legt es BindableObjectfest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
ClassId

Ruft einen Wert ab, mit dem eine Sammlung von semantisch ähnlichen Elementen identifiziert wird, bzw. legt diesen fest.

(Geerbt von Element)
Dispatcher

Ruft den Verteiler ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die des Fensters/der App) zu finden.

(Geerbt von BindableObject)
EffectControlProvider

Zur internen Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
Effects

Ruft die Stile und Eigenschaften ab, die während der Laufzeit auf das Element angewendet werden, oder legt diese fest.

(Geerbt von Element)
Handler

Ruft den zugeordneten Handler für dieses Element ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von Element)
Id

Ruft einen Wert ab, der verwendet werden kann, um ein Element während der gesamten Ausführung Ihrer Anwendung eindeutig zu identifizieren.

(Geerbt von Element)
LogicalChildren
Veraltet.

Zur internen Verwendung durch die Microsoft.Maui.Controls-Plattform.

(Geerbt von Element)
Parent

Ruft das übergeordnete Element Element ab oder legt es fest.

(Geerbt von Element)
PointerEnteredCommand

Gibt die bindbare PointerEnteredCommand-Eigenschaft an.

PointerEnteredCommandParameter

Gibt die bindbare PointerEnteredCommandParameter-Eigenschaft an.

PointerExitedCommand

Gibt die bindbare PointerExitedCommand-Eigenschaft an.

PointerExitedCommandParameter

Gibt die bindbare PointerExitedCommandParameter-Eigenschaft an.

PointerMovedCommand

Gibt die bindbare PointerMovedCommand-Eigenschaft an.

PointerMovedCommandParameter

Gibt die bindbare PointerMovedCommandParameter-Eigenschaft an.

PointerPressedCommand

Identifiziert die bindbare PointerPressedCommand-Eigenschaft.

PointerPressedCommandParameter

Identifiziert die bindbare PointerPressedCommandParameter-Eigenschaft.

PointerReleasedCommand

Identifiziert die bindbare PointerReleasedCommand-Eigenschaft.

PointerReleasedCommandParameter

Identifiziert die bindbare PointerReleasedCommandParameter-Eigenschaft.

RealParent

Zur internen Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
StyleId

Ruft einen benutzerdefinierten Wert ab, mit dem das Element eindeutig identifiziert wird, bzw. legt diesen fest.

(Geerbt von Element)

Methoden

AddLogicalChild(Element)

Fügt den logischen untergeordneten Elementen eine hinzu Element .

(Geerbt von Element)
ApplyBindings()

Wendet alle aktuellen Bindungen auf an BindingContext.

(Geerbt von BindableObject)
ClearLogicalChildren()

Entfernt alle untergeordneten Elements.

(Geerbt von Element)
ClearValue(BindableProperty)

Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden.

(Geerbt von BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch ihren Schlüssel identifiziert wurde.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Bindet den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindbaren Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Bindet den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindbaren Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Zur internen Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
FindByName(String)

Gibt das Element mit dem angegebenen Namen zurück.

(Geerbt von Element)
GetValue(BindableProperty)

Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindbaren Eigenschaft enthalten ist.

(Geerbt von BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Fügt einen Element in die logischen untergeordneten Elemente am angegebenen Index ein.

(Geerbt von Element)
IsSet(BindableProperty)

Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und über einen Wert festgelegt ist.

(Geerbt von BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Wird immer dann aufgerufen, wenn der Bindungskontext des Elements geändert wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von Element)
OnChildAdded(Element)

Löst das ChildAdded-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Löst das ChildRemoved-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von Element)
OnHandlerChanged()

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das HandlerChanged Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das HandlerChanging Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentChanged()

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das ParentChanged Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das ParentChanging Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentSet()

Löst das (interne) ParentSet Ereignis aus. Implementiert diese Methode, um Verhalten hinzuzufügen, wenn das Element einem übergeordneten Element hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
OnPropertyChanged(String)

Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine gebundene Eigenschaft geändert wird.

(Geerbt von Element)
OnPropertyChanging(String)

Löst das PropertyChanging-Ereignis aus.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindbaren Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte dynamische Ressource.

(Geerbt von Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten aus den logischen untergeordneten Element Elementen.

(Geerbt von Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu.

(Geerbt von BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Legt die BindableProperty Eigenschaft dieses Elements fest, die über DynamicResource mit dem angegebenen Schlüssel aktualisiert werden soll.

(Geerbt von Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Zur internen Verwendung durch die Microsoft.Maui.Controls-Plattform.

(Geerbt von BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Zur internen Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Zur internen Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
UnapplyBindings()

Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext.

(Geerbt von BindableObject)

Ereignisse

BindingContextChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von BindableObject)
ChildAdded

Wird ausgelöst, wenn dem Element ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
ChildRemoved

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus dem Element entfernt wird.

(Geerbt von Element)
DescendantAdded

Wird ausgelöst, wenn der Unterstruktur des Elements ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
DescendantRemoved

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus der Elementunterstruktur entfernt wird.

(Geerbt von Element)
HandlerChanged

Wird ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements geändert hat.

(Geerbt von Element)
HandlerChanging

Wird immer dann ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements zu ändern beginnt.

(Geerbt von Element)
ParentChanged

Wird immer dann ausgelöst, wenn sich das übergeordnete Element geändert hat.

(Geerbt von Element)
ParentChanging

Wird immer dann ausgelöst, wenn sich das Element zu ändern beginnt.

(Geerbt von Element)
PointerEntered

Wird ausgelöst, wenn der Zeiger in die Ansicht eintritt.

PointerExited

Wird ausgelöst, wenn der Zeiger die Ansicht verlässt.

PointerMoved

Wird ausgelöst, wenn sich der Zeiger innerhalb der Ansicht bewegt.

PointerPressed

Wird ausgelöst, wenn der Zeiger eine Drucktaste in der Ansicht initiiert.

PointerReleased

Wird ausgelöst, wenn der Zeiger, der zuvor eine Presse initiiert hat, innerhalb der Ansicht freigegeben wird.

PropertyChanged

Tritt ein, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.

(Geerbt von BindableObject)
PropertyChanging

Tritt ein, wenn ein Eigenschaftswert geändert wird.

(Geerbt von BindableObject)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Ruft die ContextFlyout für die Ansicht ab. Menü-Flyouts, Menü-Flyout-Unterelemente und Menü-Flyouttrennzeichen können dem Kontext-Flyout hinzugefügt werden.

(Geerbt von Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit.

(Geerbt von BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit.

(Geerbt von Element)
IElement.Parent

Ruft das übergeordnete Element ab.

(Geerbt von Element)
IElementController.Descendants()

Zur internen Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IElementController.LogicalChildren

Zur internen Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Zur internen Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Zur internen Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Zur internen Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IToolTipElement.ToolTip

Stellt ein kleines rechteckiges Popupfenster dar, in dem eine kurze Beschreibung des Zwecks einer Ansicht angezeigt wird, wenn der Benutzer den Zeiger auf die Ansicht aufgibt.

(Geerbt von Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Ruft eine schreibgeschützte Liste der visuellen untergeordneten Elemente des Elements ab.

(Geerbt von Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Ruft das visuelle übergeordnete Element ab.

(Geerbt von Element)

Erweiterungsmethoden

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an.

FindByName<T>(Element, String)

Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Ruft das Fenster ab, das das visuelle Strukturelement enthält, wenn das Element in einem element enthalten ist.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Ruft die gesamte Hierarchie der Nachfolger als Liste von untergeordneten Elementen für ein bestimmtes visuelles Strukturelement ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Ruft die Liste der untergeordneten Elemente eines visuellen Strukturelements basierend auf einem bestimmten Punkt ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente der visuellen Struktur ab, die auf einem Rechteck basieren.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Ruft eine Liste mit untergeordneten Visual Tree Elements basierend auf einem bestimmten x- und y-Punkt ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Ruft eine Liste mit untergeordneten Visual Tree Elements basierend auf einem Rechteck ab, das durch seine Koordinaten definiert wird, die in Plattformeinheiten und nicht in Pixeln angegeben sind.

Gilt für: