PointerGestureRecognizer Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit.
public ref class PointerGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer
public sealed class PointerGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer
type PointerGestureRecognizer = class
inherit GestureRecognizer
Public NotInheritable Class PointerGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
- Vererbung
Konstruktoren
PointerGestureRecognizer() |
Initialisiert eine neue instance von PointerGestureRecognizer. |
Felder
PointerEnteredCommandParameterProperty |
Ein Objekt, das an PointerEnteredCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerEnteredCommandProperty |
Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger in die Ansicht gelangt ist. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerExitedCommandParameterProperty |
Ein Objekt, das an PointerExitedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerExitedCommandProperty |
Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger die Sicht beendet hat. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerMovedCommandParameterProperty |
Ein Objekt, das an pointerMovedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerMovedCommandProperty |
Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger innerhalb der Ansicht verschoben wurde. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerPressedCommandParameterProperty |
Ein Objekt, das an pointerPressedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerPressedCommandProperty |
Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger eine Drucktaste in der Ansicht initiiert. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerReleasedCommandParameterProperty |
Ein Objekt, das an den PointerReleasedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
PointerReleasedCommandProperty |
Ein Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger, der zuvor eine Drucktaste initiiert hat, innerhalb der Ansicht freigegeben wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Eigenschaften
AutomationId |
Ruft einen Wert ab, mit dem das Automatisierungsframework das Element finden und damit interagieren kann. (Geerbt von Element) |
BindingContext |
Ruft ein -Objekt ab, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften, die zu diesem gehören, anvisiert werden, oder legt es BindableObjectfest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
ClassId |
Ruft einen Wert ab, mit dem eine Sammlung von semantisch ähnlichen Elementen identifiziert wird, bzw. legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
Dispatcher |
Ruft den Verteiler ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die des Fensters/der App) zu finden. (Geerbt von BindableObject) |
EffectControlProvider |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
Effects |
Ruft die Stile und Eigenschaften ab, die während der Laufzeit auf das Element angewendet werden, oder legt diese fest. (Geerbt von Element) |
Handler |
Ruft den zugeordneten Handler für dieses Element ab oder legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
Id |
Ruft einen Wert ab, der verwendet werden kann, um ein Element während der gesamten Ausführung Ihrer Anwendung eindeutig zu identifizieren. (Geerbt von Element) |
LogicalChildren |
Veraltet.
Zur internen Verwendung durch die Microsoft.Maui.Controls-Plattform. (Geerbt von Element) |
Parent |
Ruft das übergeordnete Element Element ab oder legt es fest. (Geerbt von Element) |
PointerEnteredCommand |
Gibt die bindbare PointerEnteredCommand-Eigenschaft an. |
PointerEnteredCommandParameter |
Gibt die bindbare PointerEnteredCommandParameter-Eigenschaft an. |
PointerExitedCommand |
Gibt die bindbare PointerExitedCommand-Eigenschaft an. |
PointerExitedCommandParameter |
Gibt die bindbare PointerExitedCommandParameter-Eigenschaft an. |
PointerMovedCommand |
Gibt die bindbare PointerMovedCommand-Eigenschaft an. |
PointerMovedCommandParameter |
Gibt die bindbare PointerMovedCommandParameter-Eigenschaft an. |
PointerPressedCommand |
Identifiziert die bindbare PointerPressedCommand-Eigenschaft. |
PointerPressedCommandParameter |
Identifiziert die bindbare PointerPressedCommandParameter-Eigenschaft. |
PointerReleasedCommand |
Identifiziert die bindbare PointerReleasedCommand-Eigenschaft. |
PointerReleasedCommandParameter |
Identifiziert die bindbare PointerReleasedCommandParameter-Eigenschaft. |
RealParent |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
StyleId |
Ruft einen benutzerdefinierten Wert ab, mit dem das Element eindeutig identifiziert wird, bzw. legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
Methoden
AddLogicalChild(Element) |
Fügt den logischen untergeordneten Elementen eine hinzu Element . (Geerbt von Element) |
ApplyBindings() |
Wendet alle aktuellen Bindungen auf an BindingContext. (Geerbt von BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
Entfernt alle untergeordneten Elements. (Geerbt von Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden. (Geerbt von BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch ihren Schlüssel identifiziert wurde. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Bindet den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindbaren Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Bindet den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindbaren Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
FindByName(String) |
Gibt das Element mit dem angegebenen Namen zurück. (Geerbt von Element) |
GetValue(BindableProperty) |
Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindbaren Eigenschaft enthalten ist. (Geerbt von BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Fügt einen Element in die logischen untergeordneten Elemente am angegebenen Index ein. (Geerbt von Element) |
IsSet(BindableProperty) |
Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und über einen Wert festgelegt ist. (Geerbt von BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
Wird immer dann aufgerufen, wenn der Bindungskontext des Elements geändert wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. (Geerbt von Element) |
OnChildAdded(Element) |
Löst das ChildAdded-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. (Geerbt von Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Löst das ChildRemoved-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. (Geerbt von Element) |
OnHandlerChanged() |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das HandlerChanged Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das HandlerChanging Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentChanged() |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das ParentChanged Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das ParentChanging Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentSet() |
Löst das (interne) |
OnPropertyChanged(String) |
Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine gebundene Eigenschaft geändert wird. (Geerbt von Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Löst das PropertyChanging-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindbaren Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte dynamische Ressource. (Geerbt von Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten aus den logischen untergeordneten Element Elementen. (Geerbt von Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu. (Geerbt von BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Legt die BindableProperty Eigenschaft dieses Elements fest, die über DynamicResource mit dem angegebenen Schlüssel aktualisiert werden soll. (Geerbt von Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Zur internen Verwendung durch die Microsoft.Maui.Controls-Plattform. (Geerbt von BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
UnapplyBindings() |
Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext. (Geerbt von BindableObject) |
Ereignisse
BindingContextChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert. (Geerbt von BindableObject) |
ChildAdded |
Wird ausgelöst, wenn dem Element ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird. (Geerbt von Element) |
ChildRemoved |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus dem Element entfernt wird. (Geerbt von Element) |
DescendantAdded |
Wird ausgelöst, wenn der Unterstruktur des Elements ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird. (Geerbt von Element) |
DescendantRemoved |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus der Elementunterstruktur entfernt wird. (Geerbt von Element) |
HandlerChanged |
Wird ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements geändert hat. (Geerbt von Element) |
HandlerChanging |
Wird immer dann ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements zu ändern beginnt. (Geerbt von Element) |
ParentChanged |
Wird immer dann ausgelöst, wenn sich das übergeordnete Element geändert hat. (Geerbt von Element) |
ParentChanging |
Wird immer dann ausgelöst, wenn sich das Element zu ändern beginnt. (Geerbt von Element) |
PointerEntered |
Wird ausgelöst, wenn der Zeiger in die Ansicht eintritt. |
PointerExited |
Wird ausgelöst, wenn der Zeiger die Ansicht verlässt. |
PointerMoved |
Wird ausgelöst, wenn sich der Zeiger innerhalb der Ansicht bewegt. |
PointerPressed |
Wird ausgelöst, wenn der Zeiger eine Drucktaste in der Ansicht initiiert. |
PointerReleased |
Wird ausgelöst, wenn der Zeiger, der zuvor eine Presse initiiert hat, innerhalb der Ansicht freigegeben wird. |
PropertyChanged |
Tritt ein, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
PropertyChanging |
Tritt ein, wenn ein Eigenschaftswert geändert wird. (Geerbt von BindableObject) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Ruft die ContextFlyout für die Ansicht ab. Menü-Flyouts, Menü-Flyout-Unterelemente und Menü-Flyouttrennzeichen können dem Kontext-Flyout hinzugefügt werden. (Geerbt von Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit. (Geerbt von BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit. (Geerbt von Element) |
IElement.Parent |
Ruft das übergeordnete Element ab. (Geerbt von Element) |
IElementController.Descendants() |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IToolTipElement.ToolTip |
Stellt ein kleines rechteckiges Popupfenster dar, in dem eine kurze Beschreibung des Zwecks einer Ansicht angezeigt wird, wenn der Benutzer den Zeiger auf die Ansicht aufgibt. (Geerbt von Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Ruft eine schreibgeschützte Liste der visuellen untergeordneten Elemente des Elements ab. (Geerbt von Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Ruft das visuelle übergeordnete Element ab. (Geerbt von Element) |
Erweiterungsmethoden
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an. |
FindByName<T>(Element, String) |
Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Stellt Zeigergestenerkennung und Ereignisse bereit. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Ruft das Fenster ab, das das visuelle Strukturelement enthält, wenn das Element in einem element enthalten ist. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Ruft die gesamte Hierarchie der Nachfolger als Liste von untergeordneten Elementen für ein bestimmtes visuelles Strukturelement ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Ruft die Liste der untergeordneten Elemente eines visuellen Strukturelements basierend auf einem bestimmten Punkt ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente der visuellen Struktur ab, die auf einem Rechteck basieren. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Ruft eine Liste mit untergeordneten Visual Tree Elements basierend auf einem bestimmten x- und y-Punkt ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Ruft eine Liste mit untergeordneten Visual Tree Elements basierend auf einem Rechteck ab, das durch seine Koordinaten definiert wird, die in Plattformeinheiten und nicht in Pixeln angegeben sind. |
Gilt für:
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