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PointerGestureRecognizer Klasse

Definition

Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit.

public ref class PointerGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer
public sealed class PointerGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer
type PointerGestureRecognizer = class
    inherit GestureRecognizer
Public NotInheritable Class PointerGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
Vererbung
PointerGestureRecognizer

Konstruktoren

PointerGestureRecognizer()

Initialisiert eine neue Instanz von PointerGestureRecognizer.

Felder

PointerEnteredCommandParameterProperty

Ein Objekt, das an PointerEnteredCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerEnteredCommandProperty

Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger die Ansicht eingegeben hat. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerExitedCommandParameterProperty

Ein Objekt, das an PointerExitedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerExitedCommandProperty

Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger die Ansicht beendet hat. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerMovedCommandParameterProperty

Ein Objekt, das an den PointerMovedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerMovedCommandProperty

Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger innerhalb der Ansicht verschoben wurde. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerPressedCommandParameterProperty

Ein Objekt, das an den PointerPressedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerPressedCommandProperty

Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger ein Drücken in der Ansicht initiiert. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerReleasedCommandParameterProperty

Ein Objekt, das an den PointerReleasedCommand übergeben werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

PointerReleasedCommandProperty

Ein Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn der Zeiger, der zuvor eine Taste initiiert hat, in der Ansicht losgelassen wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

Eigenschaften

AutomationId

Ruft einen Wert ab, mit dem das Automatisierungsframework das Element finden und damit interagieren kann.

(Geerbt von Element)
BindingContext

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Objekts, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften bestimmt werden, die zu diesem BindableObjectGehören. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
ClassId

Ruft einen Wert ab, mit dem eine Sammlung von semantisch ähnlichen Elementen identifiziert wird, bzw. legt diesen fest.

(Geerbt von Element)
Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die Fenster/App's) zu finden.

(Geerbt von BindableObject)
EffectControlProvider

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
Effects

Ruft die Stile und Eigenschaften ab, die während der Laufzeit auf das Element angewendet werden, oder legt diese fest.

(Geerbt von Element)
Handler

Dient zum Abrufen oder Festlegen des zugeordneten Handlers für dieses Element.

(Geerbt von Element)
Id

Ruft einen Wert ab, der verwendet werden kann, um ein Element während der gesamten Ausführung Der Anwendung eindeutig zu identifizieren.

(Geerbt von Element)
LogicalChildren
Veraltet.

Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit.

(Geerbt von Element)
Parent

Dient zum Abrufen oder Festlegen des übergeordneten Element Elements dieses Elements.

(Geerbt von Element)
PointerEnteredCommand

Identifies the PointerEnteredCommand bindable property.

PointerEnteredCommandParameter

Identifies the PointerEnteredCommandParameter bindable property.

PointerExitedCommand

Identifies the PointerExitedCommand bindable property.

PointerExitedCommandParameter

Identifies the PointerExitedCommandParameter bindable property.

PointerMovedCommand

Identifies the PointerMovedCommand bindable property.

PointerMovedCommandParameter

Identifies the PointerMovedCommandParameter bindable property.

PointerPressedCommand

Identifies the PointerPressedCommand bindable property.

PointerPressedCommandParameter

Identifies the PointerPressedCommandParameter bindable property.

PointerReleasedCommand

Identifies the PointerReleasedCommand bindable property.

PointerReleasedCommandParameter

Identifies the PointerReleasedCommandParameter bindable property.

RealParent

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
StyleId

Ruft einen benutzerdefinierten Wert ab, mit dem das Element eindeutig identifiziert wird, bzw. legt diesen fest.

(Geerbt von Element)

Methoden

AddLogicalChild(Element)

Fügt den logischen untergeordneten Elementen ein Element .

(Geerbt von Element)
ApplyBindings()

Wendet alle aktuellen Bindungen auf BindingContext.

(Geerbt von BindableObject)
ClearLogicalChildren()

Entfernt alle untergeordneten ElementElemente.

(Geerbt von Element)
ClearValue(BindableProperty)

Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden.

(Geerbt von BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch den Schlüssel identifiziert wird.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
FindByName(String)

Gibt das Element mit dem angegebenen Namen zurück.

(Geerbt von Element)
GetValue(BindableProperty)

Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft enthalten ist.

(Geerbt von BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Fügt an Element die logischen untergeordneten Elemente am angegebenen Index ein.

(Geerbt von Element)
IsSet(BindableProperty)

Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und einen Wert festgelegt hat.

(Geerbt von BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Wird immer dann aufgerufen, wenn der Bindungskontext des Elements geändert wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von Element)
OnChildAdded(Element)

Löst das ChildAdded-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Löst das ChildRemoved-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von Element)
OnHandlerChanged()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanged Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanging Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentChanged()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanged Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanging Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentSet()

Löst das (interne) Ereignis aus ParentSet . Implementiert diese Methode, um Verhalten hinzuzufügen, wenn das Element einem übergeordneten Element hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
OnPropertyChanged(String)

Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine gebundene Eigenschaft geändert wird.

(Geerbt von Element)
OnPropertyChanging(String)

Löst das PropertyChanging-Ereignis aus.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindungsfähigen Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte dynamische Ressource.

(Geerbt von Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten Element aus den logischen untergeordneten Elementen.

(Geerbt von Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu.

(Geerbt von BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Legt die BindableProperty Eigenschaft dieses Elements fest, die über die DynamicResource mit dem bereitgestellten Schlüssel aktualisiert werden soll.

(Geerbt von Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
UnapplyBindings()

Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext.

(Geerbt von BindableObject)

Ereignisse

BindingContextChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von BindableObject)
ChildAdded

Wird ausgelöst, wenn dem Element ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
ChildRemoved

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus dem Element entfernt wird.

(Geerbt von Element)
DescendantAdded

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element der Unterstruktur des Elements hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
DescendantRemoved

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus der Unterstruktur der Elemente entfernt wird.

(Geerbt von Element)
HandlerChanged

Wird ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements geändert hat.

(Geerbt von Element)
HandlerChanging

Wird ausgelöst, wenn der Handler des Elements zu ändern beginnt.

(Geerbt von Element)
ParentChanged

Wird ausgelöst, wenn sich das übergeordnete Element geändert hat.

(Geerbt von Element)
ParentChanging

Wird immer ausgelöst, wenn das Element zu ändern beginnt.

(Geerbt von Element)
PointerEntered

Wird ausgelöst, wenn der Mauszeiger in die Ansicht wechselt.

PointerExited

Wird ausgelöst, wenn der Zeiger die Ansicht verlässt.

PointerMoved

Wird ausgelöst, wenn der Mauszeiger innerhalb der Ansicht bewegt wird.

PointerPressed

Wird ausgelöst, wenn der Zeiger ein Drücken innerhalb der Ansicht initiiert.

PointerReleased

Wird ausgelöst, wenn der Zeiger, der zuvor eine Presse initiiert hat, in der Ansicht losgelassen wird.

PropertyChanged

Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.

(Geerbt von BindableObject)
PropertyChanging

Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.

(Geerbt von BindableObject)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Ruft die ContextFlyout für die Ansicht ab. Menü-Flyouts, Menü-Flyout-Unterelemente und Menü-Flyouttrennzeichen können dem Kontext-Flyout hinzugefügt werden.

(Geerbt von Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit.

(Geerbt von BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Registriert das angegebene effect Element.

(Geerbt von Element)
IElement.Parent

Ruft das übergeordnete Element des Elements ab.

(Geerbt von Element)
IElementController.Descendants()

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IElementController.LogicalChildren

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IToolTipElement.ToolTip

Stellt ein kleines rechteckiges Popupfenster dar, in dem eine kurze Beschreibung des Zwecks einer Ansicht angezeigt wird, wenn der Benutzer den Mauszeiger auf der Ansicht befindet.

(Geerbt von Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Ruft eine readonly-Liste der visuellen untergeordneten Elemente des Elements ab.

(Geerbt von Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Ruft das visuelle übergeordnete Element ab.

(Geerbt von Element)

Erweiterungsmethoden

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an.

FindByName<T>(Element, String)

Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Stellt Zeigergestenerkennung und -ereignisse bereit.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Ruft das Fenster ab, das das visuelle Strukturelement enthält, wenn das Element in einem Element enthalten ist.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Ruft die gesamte Hierarchie von Nachfolgern als Liste der untergeordneten Elemente für ein bestimmtes visuelles Strukturelement ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente eines visuellen Baumelements basierend auf einem bestimmten Punkt ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur ab, die auf einem Rechteck basiert.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Ruft die Liste einer untergeordneten Visuellen Strukturelemente basierend auf einem bestimmten x,y-Punkt ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur auf grundlage eines Rechtecks ab, das durch seine Koordinaten definiert wird, die in Plattformeinheiten und nicht pixeln angegeben sind.

Gilt für: