SwitchCell Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter.
public ref class SwitchCell : Microsoft::Maui::Controls::Cell
public class SwitchCell : Microsoft.Maui.Controls.Cell
type SwitchCell = class
inherit Cell
Public Class SwitchCell
Inherits Cell
- Vererbung
Hinweise
Das folgende Beispiel zeigt die grundlegende Verwendung.
using System;
using Microsoft.Maui.Controls;
namespace FormsGallery
{
class SwitchCellDemoPage : ContentPage
{
public SwitchCellDemoPage()
{
Label header = new Label
{
Text = "SwitchCell",
FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(Label)),
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};
TableView tableView = new TableView
{
Intent = TableIntent.Form,
Root = new TableRoot
{
new TableSection
{
new SwitchCell
{
Text = "SwitchCell:"
}
}
}
};
// Accomodate iPhone status bar.
this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);
// Build the page.
this.Content = new StackLayout
{
Children =
{
header,
tableView
}
};
}
}
}
Konstruktoren
SwitchCell() |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. |
Felder
DefaultCellHeight |
Die Standardhöhe für Zellen (Geerbt von Cell) |
OnColorProperty |
Bindable-Eigenschaft für OnColor. |
OnProperty |
Bindable-Eigenschaft für On. |
TextProperty |
Bindable-Eigenschaft für Text. |
Eigenschaften
AutomationId |
Ruft einen Wert ab, mit dem das Automatisierungsframework das Element finden und damit interagieren kann. (Geerbt von Element) |
BindingContext |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Objekts, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften bestimmt werden, die zu diesem BindableObjectGehören. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
ClassId |
Ruft einen Wert ab, mit dem eine Sammlung von semantisch ähnlichen Elementen identifiziert wird, bzw. legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
ContextActions |
Ruft eine Liste von Menüelementen ab, die angezeigt wird, wenn der Benutzer die gerätespezifische Kontextgeste für die Zelle durchführt. (Geerbt von Cell) |
Dispatcher |
Ruft den Dispatcher ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die Fenster/App's) zu finden. (Geerbt von BindableObject) |
EffectControlProvider |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
Effects |
Ruft die Stile und Eigenschaften ab, die während der Laufzeit auf das Element angewendet werden, oder legt diese fest. (Geerbt von Element) |
Handler |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des zugeordneten Handlers für dieses Element. (Geerbt von Element) |
HasContextActions |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zelle über mindestens ein Menüelement in der Listeneigenschaft ContextActions enthält. (Geerbt von Cell) |
Height |
Ruft die Höhe der Zelle ab oder legt diese fest. (Geerbt von Cell) |
Id |
Ruft einen Wert ab, der verwendet werden kann, um ein Element während der gesamten Ausführung Der Anwendung eindeutig zu identifizieren. (Geerbt von Element) |
IsContextActionsLegacyModeEnabled |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. (Geerbt von Cell) |
IsEnabled |
Ruft den IsEnabled-Zustand der Zelle ab oder legt ihn fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von Cell) |
LogicalChildren |
Veraltet.
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. (Geerbt von Element) |
On |
Ruft den Zustand des Schalters ab oder legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
OnColor |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. |
Parent |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des übergeordneten Element Elements dieses Elements. (Geerbt von Element) |
RealParent |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
RenderHeight |
Ruft die Höhe der gerenderten Zelle auf dem Gerät ab. (Geerbt von Cell) |
StyleId |
Ruft einen benutzerdefinierten Wert ab, mit dem das Element eindeutig identifiziert wird, bzw. legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
Text |
Ruft den neben dem Schalter angezeigten Text ab oder legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Methoden
AddLogicalChild(Element) |
Fügt den logischen untergeordneten Elementen ein Element . (Geerbt von Element) |
ApplyBindings() |
Wendet alle aktuellen Bindungen auf BindingContext. (Geerbt von BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
Entfernt alle untergeordneten ElementElemente. (Geerbt von Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden. (Geerbt von BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch den Schlüssel identifiziert wird. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
FindByName(String) |
Gibt das Element mit dem angegebenen Namen zurück. (Geerbt von Element) |
ForceUpdateSize() |
Aktualisiert die Größe der Zelle sofort. (Geerbt von Cell) |
GetValue(BindableProperty) |
Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft enthalten ist. (Geerbt von BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Fügt an Element die logischen untergeordneten Elemente am angegebenen Index ein. (Geerbt von Element) |
IsSet(BindableProperty) |
Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und einen Wert festgelegt hat. (Geerbt von BindableObject) |
On<T>() |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. (Geerbt von Cell) |
OnAppearing() |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. (Geerbt von Cell) |
OnBindingContextChanged() |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. (Geerbt von Cell) |
OnChildAdded(Element) |
Löst das ChildAdded-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. (Geerbt von Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Löst das ChildRemoved-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. (Geerbt von Element) |
OnDisappearing() |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. (Geerbt von Cell) |
OnHandlerChanged() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanged Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanging Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentChanged() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanged Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanging Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentSet() |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. (Geerbt von Cell) |
OnPropertyChanged(String) |
Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine gebundene Eigenschaft geändert wird. (Geerbt von Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. (Geerbt von Cell) |
OnTapped() |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. (Geerbt von Cell) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte dynamische Ressource. (Geerbt von Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten Element aus den logischen untergeordneten Elementen. (Geerbt von Element) |
SendAppearing() |
Für die interne Verwendung durch die Microsoft.Maui.Controls-Plattform. (Geerbt von Cell) |
SendDisappearing() |
Für die interne Verwendung durch die Microsoft.Maui.Controls-Plattform. (Geerbt von Cell) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu. (Geerbt von BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Legt die BindableProperty Eigenschaft dieses Elements fest, die über die DynamicResource mit dem bereitgestellten Schlüssel aktualisiert werden soll. (Geerbt von Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
UnapplyBindings() |
Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext. (Geerbt von BindableObject) |
Ereignisse
Appearing |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. (Geerbt von Cell) |
BindingContextChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert. (Geerbt von BindableObject) |
ChildAdded |
Wird ausgelöst, wenn dem Element ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird. (Geerbt von Element) |
ChildRemoved |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus dem Element entfernt wird. (Geerbt von Element) |
DescendantAdded |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element der Unterstruktur des Elements hinzugefügt wird. (Geerbt von Element) |
DescendantRemoved |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus der Unterstruktur der Elemente entfernt wird. (Geerbt von Element) |
Disappearing |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. (Geerbt von Cell) |
ForceUpdateSizeRequested |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. (Geerbt von Cell) |
HandlerChanged |
Wird ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements geändert hat. (Geerbt von Element) |
HandlerChanging |
Wird ausgelöst, wenn der Handler des Elements zu ändern beginnt. (Geerbt von Element) |
OnChanged |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. |
ParentChanged |
Wird ausgelöst, wenn sich das übergeordnete Element geändert hat. (Geerbt von Element) |
ParentChanging |
Wird immer ausgelöst, wenn das Element zu ändern beginnt. (Geerbt von Element) |
PropertyChanged |
Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
PropertyChanging |
Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
Tapped |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. (Geerbt von Cell) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Ruft die ContextFlyout für die Ansicht ab. Menü-Flyouts, Menü-Flyout-Unterelemente und Menü-Flyouttrennzeichen können dem Kontext-Flyout hinzugefügt werden. (Geerbt von Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. (Geerbt von BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Registriert das angegebene |
IElement.Parent |
Ruft das übergeordnete Element des Elements ab. (Geerbt von Element) |
IElementController.Descendants() |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IToolTipElement.ToolTip |
Stellt ein kleines rechteckiges Popupfenster dar, in dem eine kurze Beschreibung des Zwecks einer Ansicht angezeigt wird, wenn der Benutzer den Mauszeiger auf der Ansicht befindet. (Geerbt von Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. (Geerbt von Cell) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Ruft das visuelle übergeordnete Element ab. (Geerbt von Element) |
Erweiterungsmethoden
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Erstellt eine Bindung zwischen einer Eigenschaft für das Quellobjekt und einer Eigenschaft für das Zielobjekt. |
GetPath(Cell) |
Für die interne Verwendung durch Plattformrenderer. |
FindByName<T>(Element, String) |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Ein Cell-Element mit einer Bezeichnung und einem Ein-/Ausschalter. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Ruft das Fenster ab, das das visuelle Strukturelement enthält, wenn das Element in einem Element enthalten ist. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Ruft die gesamte Hierarchie von Nachfolgern als Liste der untergeordneten Elemente für ein bestimmtes visuelles Strukturelement ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente eines visuellen Baumelements basierend auf einem bestimmten Punkt ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur ab, die auf einem Rechteck basiert. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur auf grundlage eines Rechtecks ab, das durch seine Koordinaten definiert wird, die in Plattformeinheiten und nicht pixeln angegeben sind. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Ruft die Liste einer untergeordneten Visuellen Strukturelemente basierend auf einem bestimmten x,y-Punkt ab. |