TapGestureRecognizer Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Bietet die Erkennung von Gesten mit Tippbewegungen und Ereignissen.
public ref class TapGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer
public sealed class TapGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer
type TapGestureRecognizer = class
inherit GestureRecognizer
Public NotInheritable Class TapGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
- Vererbung
Hinweise
Kann verwendet werden, um einzelne und mehrere Tippgesten zu erkennen.
Konstruktoren
TapGestureRecognizer() |
Initialisiert eine neue Instanz eines TapGestureRecognizer-Objekts. |
Felder
ButtonsProperty |
Bindable-Eigenschaft für Buttons. |
CommandParameterProperty |
Bindable-Eigenschaft für CommandParameter. |
CommandProperty |
Bindable-Eigenschaft für Command. |
NumberOfTapsRequiredProperty |
Bindable-Eigenschaft für NumberOfTapsRequired. |
Eigenschaften
AutomationId |
Ruft einen Wert ab, mit dem das Automatisierungsframework das Element finden und damit interagieren kann. (Geerbt von Element) |
BindingContext |
Ruft ein -Objekt ab, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften, die zu diesem gehören, anvisiert werden, oder legt es BindableObjectfest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
Buttons |
Bietet die Erkennung von Gesten mit Tippbewegungen und Ereignissen. |
ClassId |
Ruft einen Wert ab, mit dem eine Sammlung von semantisch ähnlichen Elementen identifiziert wird, bzw. legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
Command |
Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn die Geste vom Benutzer ausgelöst wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
CommandParameter |
Ein an TappedCallback zu übergebendes Objekt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Dispatcher |
Ruft den Verteiler ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die des Fensters/der App) zu finden. (Geerbt von BindableObject) |
EffectControlProvider |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
Effects |
Ruft die Stile und Eigenschaften ab, die während der Laufzeit auf das Element angewendet werden, oder legt diese fest. (Geerbt von Element) |
Handler |
Ruft den zugeordneten Handler für dieses Element ab oder legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
Id |
Ruft einen Wert ab, der verwendet werden kann, um ein Element während der gesamten Ausführung Ihrer Anwendung eindeutig zu identifizieren. (Geerbt von Element) |
LogicalChildren |
Veraltet.
Zur internen Verwendung durch die Microsoft.Maui.Controls-Plattform. (Geerbt von Element) |
NumberOfTapsRequired |
Die Anzahl von Tippbewegungen, die erforderlich ist, um den Rückruf auszulösen. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Parent |
Ruft das übergeordnete Element Element ab oder legt es fest. (Geerbt von Element) |
RealParent |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
StyleId |
Ruft einen benutzerdefinierten Wert ab, mit dem das Element eindeutig identifiziert wird, bzw. legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
Methoden
AddLogicalChild(Element) |
Fügt den logischen untergeordneten Elementen eine hinzu Element . (Geerbt von Element) |
ApplyBindings() |
Wendet alle aktuellen Bindungen auf an BindingContext. (Geerbt von BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
Entfernt alle untergeordneten Elements. (Geerbt von Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden. (Geerbt von BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch ihren Schlüssel identifiziert wurde. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Bindet den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindbaren Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Bindet den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindbaren Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
FindByName(String) |
Gibt das Element mit dem angegebenen Namen zurück. (Geerbt von Element) |
GetValue(BindableProperty) |
Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindbaren Eigenschaft enthalten ist. (Geerbt von BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Fügt einen Element in die logischen untergeordneten Elemente am angegebenen Index ein. (Geerbt von Element) |
IsSet(BindableProperty) |
Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und über einen Wert festgelegt ist. (Geerbt von BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
Wird immer dann aufgerufen, wenn der Bindungskontext des Elements geändert wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. (Geerbt von Element) |
OnChildAdded(Element) |
Löst das ChildAdded-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. (Geerbt von Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Löst das ChildRemoved-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. (Geerbt von Element) |
OnHandlerChanged() |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das HandlerChanged Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das HandlerChanging Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentChanged() |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das ParentChanged Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das ParentChanging Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentSet() |
Löst das (interne) |
OnPropertyChanged(String) |
Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine gebundene Eigenschaft geändert wird. (Geerbt von Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Löst das PropertyChanging-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindbaren Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte dynamische Ressource. (Geerbt von Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten aus den logischen untergeordneten Element Elementen. (Geerbt von Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu. (Geerbt von BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Legt die BindableProperty Eigenschaft dieses Elements fest, die über DynamicResource mit dem angegebenen Schlüssel aktualisiert werden soll. (Geerbt von Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Zur internen Verwendung durch die Microsoft.Maui.Controls-Plattform. (Geerbt von BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
UnapplyBindings() |
Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext. (Geerbt von BindableObject) |
Ereignisse
BindingContextChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert. (Geerbt von BindableObject) |
ChildAdded |
Wird ausgelöst, wenn dem Element ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird. (Geerbt von Element) |
ChildRemoved |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus dem Element entfernt wird. (Geerbt von Element) |
DescendantAdded |
Wird ausgelöst, wenn der Unterstruktur des Elements ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird. (Geerbt von Element) |
DescendantRemoved |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus der Elementunterstruktur entfernt wird. (Geerbt von Element) |
HandlerChanged |
Wird ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements geändert hat. (Geerbt von Element) |
HandlerChanging |
Wird immer dann ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements zu ändern beginnt. (Geerbt von Element) |
ParentChanged |
Wird immer dann ausgelöst, wenn sich das übergeordnete Element geändert hat. (Geerbt von Element) |
ParentChanging |
Wird immer dann ausgelöst, wenn sich das Element zu ändern beginnt. (Geerbt von Element) |
PropertyChanged |
Tritt ein, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
PropertyChanging |
Tritt ein, wenn ein Eigenschaftswert geändert wird. (Geerbt von BindableObject) |
Tapped |
Bietet die Erkennung von Gesten mit Tippbewegungen und Ereignissen. |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Ruft die ContextFlyout für die Ansicht ab. Menü-Flyouts, Menü-Flyout-Unterelemente und Menü-Flyouttrennzeichen können dem Kontext-Flyout hinzugefügt werden. (Geerbt von Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Bietet die Erkennung von Gesten mit Tippbewegungen und Ereignissen. (Geerbt von BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Bietet die Erkennung von Gesten mit Tippbewegungen und Ereignissen. (Geerbt von Element) |
IElement.Parent |
Ruft das übergeordnete Element ab. (Geerbt von Element) |
IElementController.Descendants() |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IToolTipElement.ToolTip |
Stellt ein kleines rechteckiges Popupfenster dar, in dem eine kurze Beschreibung des Zwecks einer Ansicht angezeigt wird, wenn der Benutzer den Zeiger auf die Ansicht aufgibt. (Geerbt von Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Ruft eine schreibgeschützte Liste der visuellen untergeordneten Elemente des Elements ab. (Geerbt von Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Ruft das visuelle übergeordnete Element ab. (Geerbt von Element) |
Erweiterungsmethoden
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Bietet die Erkennung von Gesten mit Tippbewegungen und Ereignissen. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Bietet die Erkennung von Gesten mit Tippbewegungen und Ereignissen. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Bietet die Erkennung von Gesten mit Tippbewegungen und Ereignissen. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an. |
FindByName<T>(Element, String) |
Bietet die Erkennung von Gesten mit Tippbewegungen und Ereignissen. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Bietet die Erkennung von Gesten mit Tippbewegungen und Ereignissen. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Bietet die Erkennung von Gesten mit Tippbewegungen und Ereignissen. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Ruft das Fenster ab, das das Visual Tree-Element enthält, wenn das Element in einem element enthalten ist. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Ruft die gesamte Hierarchie der nachkommenden Elemente als Liste von untergeordneten Elementen für ein bestimmtes visuelles Strukturelement ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Ruft die Liste der untergeordneten Elemente eines Visuellen Baumelements basierend auf einem bestimmten Punkt ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Ruft eine Liste mit untergeordneten Visual Tree Elements basierend auf einem Rechteck ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Ruft eine Liste mit untergeordneten Visual Tree Elements basierend auf einem bestimmten x- und y-Punkt ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Ruft eine Liste von untergeordneten Visual Tree Elements basierend auf einem Rechteck ab, das durch seine Koordinaten definiert ist, die in Plattformeinheiten und nicht in Pixeln angegeben sind. |
Gilt für:
Feedback
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