Freigeben über


GamModelParametersBase.GetBinEffects(Int32) Methode

Definition

Rufen Sie die binnierten Gewichtungen für jedes Feature ab.

public System.Collections.Generic.IReadOnlyList<double> GetBinEffects (int featureIndex);
member this.GetBinEffects : int -> System.Collections.Generic.IReadOnlyList<double>
Public Function GetBinEffects (featureIndex As Integer) As IReadOnlyList(Of Double)

Parameter

featureIndex
Int32

Der Index des Features (im Schulungsvektor), der abgerufen werden soll.

Gibt zurück

Die binnierten Effekte für jedes Feature. Kann null Länge sein, wenn dieses Feature keine Bins enthält.

Gilt für: