_Application.DDEPoke(Int32, Object, Object) Methode
Definition
Wichtig
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Diese Methode sendet Daten an eine Anwendung.
public:
void DDEPoke(int Channel, System::Object ^ Item, System::Object ^ Data);
public void DDEPoke(int Channel, object Item, object Data);
Public Sub DDEPoke (Channel As Integer, Item As Object, Data As Object)
Parameter
- Channel
- Int32
Erforderliche ganze Zahl. Die von der DDEInitiate(String, String) -Methode zurückgegebene Kanalnummer.
- Item
- Object
Erforderliches Objekt. Das Element, zu dem die Daten gesendet werden sollen.
- Data
- Object
Erforderliches Objekt. Die Daten, die an die Anwendung gesendet werden sollen.
Hinweise
Ist der Methodenaufruf nicht erfolgreich, tritt ein Fehler auf.