FillFormat.TextureName Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt den Namen der benutzerdefinierten Strukturdatei für die angegebene Füllung zurück.
public:
property System::String ^ TextureName { System::String ^ get(); };
public string TextureName { get; }
member this.TextureName : string
Public ReadOnly Property TextureName As String
Eigenschaftswert
Hinweise
Verwenden Sie die UserTextured(String) -Methode, um die Texturdatei für die Füllung festzulegen.