DistributedReplayClientConfigSettings.ControllerName Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Bekommt oder setzt den Namen des Controllers.
public:
property System::String ^ ControllerName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string ControllerName { get; set; }
member this.ControllerName : string with get, set
Public Property ControllerName As String
Eigenschaftswert
Der Name des Controllers.