MainPipeClass.BufferTempStoragePath Eigenschaft

Definition

Erhält oder setzt den Dateisystempfad, der zum vorübergehenden Zwischenspeichern von Pufferdaten verwendet wird.

public:
 virtual property System::String ^ BufferTempStoragePath { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(122)]
public virtual string BufferTempStoragePath { [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
member this.BufferTempStoragePath : string with get, set
Public Overridable Property BufferTempStoragePath As String

Eigenschaftswert

Eine Zeichenkette, die den Dateisystemstandort angibt, den die Aufgabe zum vorübergehenden Zwischenspeichern von Daten verwendet.

Implementiert

Attribute

Hinweise

Sie können mehrere Verzeichnisse angeben, indem Sie die Verzeichnisnamen durch Semikolons voneinander trennen. Standardmäßig wird das Verzeichnis verwendet, das durch die Variable TEMP Environment angegeben ist.

Für eine kurze Diskussion dieser Eigenschaft und verwandter Eigenschaften, die zur Optimierung der Leistung der Datenfluss-Aufgabe verwendet werden können, siehe Datenfluss Performance Features.

Gilt für: