IDTSComponentEvents.FireCustomEvent Methode

Definition

Tritt auf, wenn Aufgaben benutzerdefinierte aufgabendefinierte Ereignisse auslösen.

public:
 void FireCustomEvent(System::String ^ eventName, System::String ^ eventText, cli::array <System::Object ^> ^ % arguments, System::String ^ subComponent, bool % fireAgain);
public void FireCustomEvent(string eventName, string eventText, ref object[] arguments, string subComponent, ref bool fireAgain);
abstract member FireCustomEvent : string * string * Object[] * string * bool -> unit
Public Sub FireCustomEvent (eventName As String, eventText As String, ByRef arguments As Object(), subComponent As String, ByRef fireAgain As Boolean)

Parameter

eventName
String

Der Name des ereignisses, das ausgelöst werden soll.

eventText
String

Der Text, der das Ereignis beschreibt.

arguments
Object[]

Eine Reihe von Argumenten, die man dem Ereignis vorbringen kann.

subComponent
String

Eine Zeichenkette, die mehr Details zur Ereignisquelle enthält.

fireAgain
Boolean

Ein Boolean, der anzeigt, dass dies weiter feuern oder aufhören sollte. Ein Wert von "wahr" zeigt an, dass es weiter feuern sollte.

Hinweise

Da das Auslösen eines Ereignisses teuer sein kann, bietet die Laufzeit-Engine einen Mechanismus, um Ereignisse zu unterdrücken, die dich nicht interessieren. Jede Ereignis-Zündmethode hat einen Parameter FireAgain . Wenn der Wert dieser Variablen ist false, dann wird der Aufrufer dieses Ereignis nach der Rückkehr der Methode während der aktuellen Ausführung nicht erneut auslösen.

Mehrere der Ereignisse besitzen einen Parameter subComponent , der eine noch größere Granularität bei der Identifikation der Ereignisquelle ermöglicht.

Gilt für: