IDTSComponentEvents100.FireCustomEvent Methode
Definition
Wichtig
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Tritt auf, wenn Aufgaben benutzerdefinierte aufgabendefinierte Ereignisse auslösen.
public:
void FireCustomEvent(System::String ^ EventName, System::String ^ EventText, cli::array <System::Object ^> ^ % ppsaArguments, System::String ^ SubComponent, [Runtime::InteropServices::Out] bool % pbFireAgain);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(6)]
public void FireCustomEvent(string EventName, string EventText, ref object[] ppsaArguments, string SubComponent, out bool pbFireAgain);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(6)>]
abstract member FireCustomEvent : string * string * Object[] * string * bool -> unit
Public Sub FireCustomEvent (EventName As String, EventText As String, ByRef ppsaArguments As Object(), SubComponent As String, ByRef pbFireAgain As Boolean)
Parameter
- EventName
- String
Der Name des ereignisses, das ausgelöst werden soll.
- EventText
- String
Der Text, der das Ereignis beschreibt.
- ppsaArguments
- Object[]
Eine Reihe von Argumenten, die man dem Ereignis vorbringen kann.
- SubComponent
- String
Eine Zeichenkette, die mehr Details zur Ereignisquelle enthält.
- pbFireAgain
- Boolean
Wenn diese Methode zurückkehrt, enthält sie eine boolesche Funktion, die anzeigt, dass sie weiterfeuern oder aufhören soll. Ein Wert von "wahr" zeigt an, dass es weiter feuern sollte. Ein Wert von falsch zeigt an, dass er aufhören sollte zu feuern. Dieser Parameter wird nicht initialisiert übergeben.
- Attribute