IDTSComponentEvents100.FireProgress Methode

Definition

Erzeugt ein Ereignis, wenn messbarer Fortschritt von der ausführbaren Datei erzielt wird.

public:
 void FireProgress(System::String ^ ProgressDescription, int PercentComplete, int ProgressCountLow, int ProgressCountHigh, System::String ^ SubComponent, [Runtime::InteropServices::Out] bool % pbFireAgain);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(5)]
public void FireProgress(string ProgressDescription, int PercentComplete, int ProgressCountLow, int ProgressCountHigh, string SubComponent, out bool pbFireAgain);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(5)>]
abstract member FireProgress : string * int * int * int * string * bool -> unit
Public Sub FireProgress (ProgressDescription As String, PercentComplete As Integer, ProgressCountLow As Integer, ProgressCountHigh As Integer, SubComponent As String, ByRef pbFireAgain As Boolean)

Parameter

ProgressDescription
String

Eine Zeichenkette, die das Fortschrittsereignis beschreibt, das ausgelöst wird.

PercentComplete
Int32

Eine ganze Zahl zeigt an, wie viel von der Aufgabe abgeschlossen ist.

ProgressCountLow
Int32

Eine ganze Zahl, die die niedrigen 32 Bit der abgeschlossenen Einheiten enthält.

ProgressCountHigh
Int32

Eine Ganzzahl, die die hohen 32 Bits der abgeschlossenen Einheiten enthält.

SubComponent
String

Eine Zeichenkette, die mehr Details zur Ereignisquelle enthält.

pbFireAgain
Boolean

Wenn diese Methode zurückkehrt, enthält sie eine boolesche Funktion, die anzeigt, dass sie weiterfeuern oder aufhören soll. Ein Wert von "wahr" zeigt an, dass es weiter feuern sollte. Ein Wert von falsch zeigt an, dass er aufhören sollte zu feuern. Dieser Parameter wird nicht initialisiert übergeben.

Attribute

Gilt für: