IDTSComponentEvents100.FireProgress Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erzeugt ein Ereignis, wenn messbarer Fortschritt von der ausführbaren Datei erzielt wird.
public:
void FireProgress(System::String ^ ProgressDescription, int PercentComplete, int ProgressCountLow, int ProgressCountHigh, System::String ^ SubComponent, [Runtime::InteropServices::Out] bool % pbFireAgain);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(5)]
public void FireProgress(string ProgressDescription, int PercentComplete, int ProgressCountLow, int ProgressCountHigh, string SubComponent, out bool pbFireAgain);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(5)>]
abstract member FireProgress : string * int * int * int * string * bool -> unit
Public Sub FireProgress (ProgressDescription As String, PercentComplete As Integer, ProgressCountLow As Integer, ProgressCountHigh As Integer, SubComponent As String, ByRef pbFireAgain As Boolean)
Parameter
- ProgressDescription
- String
Eine Zeichenkette, die das Fortschrittsereignis beschreibt, das ausgelöst wird.
- PercentComplete
- Int32
Eine ganze Zahl zeigt an, wie viel von der Aufgabe abgeschlossen ist.
- ProgressCountLow
- Int32
Eine ganze Zahl, die die niedrigen 32 Bit der abgeschlossenen Einheiten enthält.
- ProgressCountHigh
- Int32
Eine Ganzzahl, die die hohen 32 Bits der abgeschlossenen Einheiten enthält.
- SubComponent
- String
Eine Zeichenkette, die mehr Details zur Ereignisquelle enthält.
- pbFireAgain
- Boolean
Wenn diese Methode zurückkehrt, enthält sie eine boolesche Funktion, die anzeigt, dass sie weiterfeuern oder aufhören soll. Ein Wert von "wahr" zeigt an, dass es weiter feuern sollte. Ein Wert von falsch zeigt an, dass er aufhören sollte zu feuern. Dieser Parameter wird nicht initialisiert übergeben.
- Attribute