IDTSConnectionManagerFtp100.ServerUserName Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Weitere Informationen finden Sie unter ConnectionManagerFtpClass.
public:
property System::String ^ ServerUserName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(3)]
public string ServerUserName { [System.Runtime.InteropServices.DispId(3)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(3)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(3)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(3)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(3)>]
member this.ServerUserName : string with get, set
Public Property ServerUserName As String
Eigenschaftswert
- Attribute