IDTSHttpClientConnection100.ServerUserName Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erhält oder setzt den Benutzernamen, mit dem man sich auf dem Server anmelden kann.
public:
property System::String ^ ServerUserName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(4)]
public string ServerUserName { [System.Runtime.InteropServices.DispId(4)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(4)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(4)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(4)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(4)>]
member this.ServerUserName : string with get, set
Public Property ServerUserName As String
Eigenschaftswert
Der Benutzername, mit dem man sich auf dem Server anmeldet.
- Attribute