EventsObjectWrapper.FireProgress Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Löst ein Ereignis aus, wenn das ausführbare Element messbaren Fortschritt erzielt.
public:
void FireProgress(System::String ^ progressDescription, int percentComplete, int progressCountLow, int progressCountHigh, System::String ^ subComponent, bool % fireAgain);
public void FireProgress (string progressDescription, int percentComplete, int progressCountLow, int progressCountHigh, string subComponent, ref bool fireAgain);
member this.FireProgress : string * int * int * int * string * bool -> unit
Public Sub FireProgress (progressDescription As String, percentComplete As Integer, progressCountLow As Integer, progressCountHigh As Integer, subComponent As String, ByRef fireAgain As Boolean)
Parameter
- progressDescription
- String
Beschreibt das ausgelöste Verlaufsereignis.
- percentComplete
- Int32
Eine ganze Zahl, die verwendet wird, um anzugeben, wie viel der Vorgang abgeschlossen ist.
- progressCountLow
- Int32
Eine Ganze Zahl, die die niedrigen 32-Bit-Einheiten enthält.
- progressCountHigh
- Int32
Eine Ganze Zahl, die die hohen 32-Bit-Einheiten enthält, die abgeschlossen wurden.
- subComponent
- String
Enthält weitere Details zur Ereignisquelle.
- fireAgain
- Boolean
True, um weiter zu feuern; andernfalls false.