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EventsObjectWrapper.FireProgress Methode

Definition

Löst ein Ereignis aus, wenn das ausführbare Element messbaren Fortschritt erzielt.

public:
 void FireProgress(System::String ^ progressDescription, int percentComplete, int progressCountLow, int progressCountHigh, System::String ^ subComponent, bool % fireAgain);
public void FireProgress (string progressDescription, int percentComplete, int progressCountLow, int progressCountHigh, string subComponent, ref bool fireAgain);
member this.FireProgress : string * int * int * int * string * bool -> unit
Public Sub FireProgress (progressDescription As String, percentComplete As Integer, progressCountLow As Integer, progressCountHigh As Integer, subComponent As String, ByRef fireAgain As Boolean)

Parameter

progressDescription
String

Beschreibt das ausgelöste Verlaufsereignis.

percentComplete
Int32

Eine ganze Zahl, die verwendet wird, um anzugeben, wie viel der Vorgang abgeschlossen ist.

progressCountLow
Int32

Eine Ganze Zahl, die die niedrigen 32-Bit-Einheiten enthält.

progressCountHigh
Int32

Eine Ganze Zahl, die die hohen 32-Bit-Einheiten enthält, die abgeschlossen wurden.

subComponent
String

Enthält weitere Details zur Ereignisquelle.

fireAgain
Boolean

True, um weiter zu feuern; andernfalls false.

Gilt für: