DkmSymbolProviderId Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Eindeutiger Bezeichner für Symboldateien/Symbolanbieter.
public ref class DkmSymbolProviderId abstract sealed
public ref class DkmSymbolProviderId abstract sealed
class DkmSymbolProviderId abstract sealed
public static class DkmSymbolProviderId
type DkmSymbolProviderId = class
Public Class DkmSymbolProviderId
- Vererbung
-
DkmSymbolProviderId
Eigenschaften
ActiveScript |
Stellt die Symbolauflösung für microsoft ActiveScript-basierten dynamischen Code bereit. |
ActiveScriptInterop |
Stellt die Symbolauflösung für microsoft ActiveScript-basierten dynamischen Code bereit. Dies ist der Symbolanbieter, der beim Inopdebuggen von Skriptcode mit anderen Runtimes verwendet wird. |
ClrNcPDB |
Liest Symbolinformationen aus einer nativ kompilierten CLR PDB-Datei. |
ClrPDB |
Liest Symbolinformationen aus PDB-Dateien, um .NET Framework Binärdateien (CLR) zu decodieren. |
ClrRemotePortableSymbolStore |
Stellt die Symbolauflösung aus Metadaten und einen Remotesymbolspeicher für .NET-Binärdateien mit dem Portable PDB-Symbolformat bereit. Dies wird für Module im Arbeitsspeicher (geladen mit Assembly.Load) mit portablen PDB-Symbolen verwendet. |
ClrRemoteSymbolStore |
Stellt die Symbolauflösung aus Metadaten und einen Remotesymbolspeicher für .NET Framework-Binärdateien (CLR) bereit. Dies wird für dynamisch kompilierten verwalteten Code verwendet. Es wird auch für ASP.NET Szenario verwendet, in dem Code serverseitig kompiliert wird. |
DpcppInteropPDB |
Liest Symbolinformationen aus PDB-Dateien, um DPC++-Binärdateien zu decodieren. Dies ist der GPU-Interop-D3D-Runtime zugeordnet. |
DpcppPDB |
Liest Symbolinformationen aus PDB-Dateien, um DPC++-Binärdateien zu decodieren. |
EmbeddedDwarfSymbols |
Liest Symbolinformationen aus eingebetteten DWARF-Symbolen. |
HlslPDB |
Liest Symbolinformationen aus PDB im D3D-Blob, um HLSL-Binärdateien zu decodieren. |
NativePDB |
Liest Symbolinformationen aus PDB/DBG-Dateien, um native Binärdateien zu decodieren. |