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RootChain Klasse

Definition

Stellt eine Kette von Ereignissen dar, die von einer ausgeführten Anwendung mit optionaler Lese- und/oder Anfügeunterstützung aufgezeichnet werden.

public ref class RootChain abstract : Microsoft::VisualStudio::IntelliTrace::Chain
[Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
public ref class RootChain abstract : Microsoft::VisualStudio::IntelliTrace::Chain
[Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
class RootChain abstract : Microsoft::VisualStudio::IntelliTrace::Chain
public abstract class RootChain : Microsoft.VisualStudio.IntelliTrace.Chain
type RootChain = class
    inherit Chain
Public MustInherit Class RootChain
Inherits Chain
Vererbung
RootChain
Abgeleitet

Konstruktoren

RootChain()

Stellt eine Kette von Ereignissen dar, die von einer ausgeführten Anwendung mit optionaler Lese- und/oder Anfügeunterstützung aufgezeichnet werden.

Eigenschaften

Access

Ruft den Typ des Zugriffs ab, der für die Kette zulässig ist.

AfterLastToken

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen EventToken für die Position direkt nach dem aktuellen LastTokenab. Wenn der Kette zusätzliche Ereignisse hinzugefügt werden, wird das von AfterLastToken zurückgegebene Token gültig. Diese Eigenschaft ist auch verfügbar, wenn CanGetLastToken false zurückgegeben wird.

(Geerbt von Chain)
BeforeFirstToken

Ruft eine EventToken für die Position direkt vor ab FirstToken. Dieses Token wird nie gültig.

(Geerbt von Chain)
CanGetCount

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Kette unterstützt Count.

(Geerbt von Chain)
CanGetLastToken

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Kette unterstützt LastToken.

(Geerbt von Chain)
CanGetPreviousToken

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Kette unterstützt GetPreviousToken(EventToken).

(Geerbt von Chain)
Count

Ruft die Anzahl der Ereignisse in der Kette ab. Diese Eigenschaft kann nur aufgerufen werden, wenn CanGetCount true zurückgegeben wird.

(Geerbt von Chain)
FirstToken

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein für das erste Ereignis in der Kette ab EventToken .

(Geerbt von Chain)
FirstValidToken

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein EventToken für das erste gültige Ereignis in der Kette ab.

(Geerbt von Chain)
IsEmpty

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob die Kette leer ist.

(Geerbt von Chain)
LastToken

Ruft ein EventToken für das letzte Ereignis in der Kette ab. Diese Eigenschaft kann nur aufgerufen werden, wenn CanGetLastToken true zurückgegeben wird.

(Geerbt von Chain)

Methoden

AppendEvent(IntelliTraceEvent)

Fügt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein Ereignis an einen Stream an.

Dispose()

Gibt Ressourcen frei, die von dieser Kette verwendet werden.

(Geerbt von Chain)
Dispose(Boolean)

Gibt die von dieser Kette verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von Chain)
GetEnumerator()

Stellt eine Kette von Ereignissen dar, die von einer ausgeführten Anwendung mit optionaler Lese- und/oder Anfügeunterstützung aufgezeichnet werden.

(Geerbt von Chain)
GetEnumerator<TEvent>()

Stellt eine Kette von Ereignissen dar, die von einer ausgeführten Anwendung mit optionaler Lese- und/oder Anfügeunterstützung aufgezeichnet werden.

(Geerbt von Chain)
GetEvent(EventToken)

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen IntelliTraceEvent für die angegebene EventTokenab.

(Geerbt von Chain)
GetEvents(EventToken, EventToken)

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse mehrere IntelliTraceEvents vom Start EventToken bis zum Ende EventTokenab.

(Geerbt von Chain)
GetNextToken(EventToken)

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse das EventToken für das nächste Ereignis nach dem angegebenen EventTokenab.

(Geerbt von Chain)
GetPreviousToken(EventToken)

Ruft das EventToken für das vorherige Ereignis vor dem angegebenen EventTokenab.

(Geerbt von Chain)
IsValidEventType(IntelliTraceEvent)

Bestimmt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse, ob das angegebene IntelliTraceEvent für diese Kette gültig ist.

(Geerbt von Chain)
IsValidToken(EventToken)

Bestimmt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse, ob das angegebene EventToken für diese Kette gültig ist.

(Geerbt von Chain)
Tokens()

Stellt eine Kette von Ereignissen dar, die von einer ausgeführten Anwendung mit optionaler Lese- und/oder Anfügeunterstützung aufgezeichnet werden.

(Geerbt von Chain)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IEnumerable.GetEnumerator()

Stellt eine Kette von Ereignissen dar, die von einer ausgeführten Anwendung mit optionaler Lese- und/oder Anfügeunterstützung aufgezeichnet werden.

(Geerbt von Chain)

Erweiterungsmethoden

EmptyIfNull<T>(IEnumerable<T>)

Gibt diese Enumeration zurück, falls sie nicht NULL ist. Falls es sich um NULL handelt, geben Sie eine leere Enumeration zurück.

Gilt für: