Freigeben über


OleUndoEngine.UndoUnit.IOleParentUndoUnit.Open(IOleParentUndoUnit) Method

Definition

Opens an undo unit.

 virtual void Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.Open(Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleParentUndoUnit ^ parentUnit) = Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleParentUndoUnit::Open;
 virtual void Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.Open(Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleParentUndoUnit ^ parentUnit) = Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleParentUndoUnit::Open;
void Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.Open(Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleParentUndoUnit const & parentUnit);
void IOleParentUndoUnit.Open (Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit parentUnit);
abstract member Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.Open : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit -> unit
override this.Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.Open : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit -> unit
Sub Open (parentUnit As IOleParentUndoUnit) Implements IOleParentUndoUnit.Open

Parameters

parentUnit
IOleParentUndoUnit

The IOleParentUndoUnit to be opened

Implements

Applies to