Freigeben über


VSConstants Klasse

Definition

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

public ref class VSConstants sealed
public ref class VSConstants sealed
class VSConstants sealed
public sealed class VSConstants
type VSConstants = class
Public NotInheritable Class VSConstants
Vererbung
VSConstants

Felder

ALL

Der GUID, die alle Objekte im Auswahlcontainer repräsentiert.

AssemblyReferenceProvider_Guid

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

AssemblyReferenceProvider_string

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

BuildOrder

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

BuildOutput

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CEF_CLONEFILE

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CEF_OPENASNEW

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CEF_OPENFILE

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CEF_SILENT

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CLSID_ComPlusOnlyDebugEngine

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CLSID_HtmDocData

Die Daten des Dokuments sind HTML.

CLSID_HtmedPackage

GUID des HTML-Pakets.

CLSID_HtmlLanguageService

GUID des HTML-Sprachdiensts.

CLSID_MiscellaneousFilesProject

GUID für das Projekt "Verschiedene Dateien".

CLSID_SolutionItemsProject

GUID für Projektmappenelemente.

CLSID_VsCfgProviderEventsHelper

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CLSID_VsDocOutlinePackage

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CLSID_VsEnvironmentPackage

GUID für das Umgebungspaket.

CLSID_VsTaskList

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CLSID_VsTaskListPackage

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CLSID_VsUIHierarchyWindow

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

cmdidToolsOptions

Im Menü Extras den Befehl für Optionen.

CO_E_ACCESSCHECKFAILED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_ACESINWRONGORDER

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_ACNOTINITIALIZED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_CANCEL_DISABLED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_CONVERSIONFAILED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_DECODEFAILED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_EXCEEDSYSACLLIMIT

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_FAILEDTOCLOSEHANDLE

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_FAILEDTOCREATEFILE

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_FAILEDTOGENUUID

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_FAILEDTOGETSECCTX

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_FAILEDTOGETTOKENINFO

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_FAILEDTOGETWINDIR

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_FAILEDTOIMPERSONATE

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_FAILEDTOOPENPROCESSTOKEN

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_FAILEDTOOPENTHREADTOKEN

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_FAILEDTOQUERYCLIENTBLANKET

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_FAILEDTOSETDACL

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_INCOMPATIBLESTREAMVERSION

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_INVALIDSID

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_LOOKUPACCNAMEFAILED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_LOOKUPACCSIDFAILED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_NETACCESSAPIFAILED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_NOMATCHINGNAMEFOUND

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_NOMATCHINGSIDFOUND

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_PATHTOOLONG

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_SETSERLHNDLFAILED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_TRUSTEEDOESNTMATCHCLIENT

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CO_E_WRONGTRUSTEENAMESYNTAX

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

ComReferenceProvider_Guid

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

ComReferenceProvider_string

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

ConnectedServiceInstanceReferenceProvider_Guid

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

ConnectedServiceInstanceReferenceProvider_string

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

COR_E_DIRECTORYNOTFOUND

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

COR_E_FILENOTFOUND

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

CPDN_SELCHANGED

Informationen zur Änderung der Auswahl auf der Seite.

CPDN_SELDBLCLICK

Information über doubld-click on selected item on page.

CPPM_CLEARSELECTION

Setzen Sie die Auswahl zurück, und löschen Sie die Auswahl in der Liste der verfügbaren Komponenten.

CPPM_GETSELECTION

Rufen Sie Informationen zur Auswahl ab.

CPPM_INITIALIZELIST

Initialisieren Sie die Liste der verfügbaren Komponenten.

CPPM_INITIALIZETAB

Die Registerkarte "Initialisieren" mit VARIANT in VSCOMPONENTSELECTORTABINIT.

CPPM_QUERYCANSELECT

Bestimmen Sie, ob die Schaltfläche Auswählen aktiviert sein soll.

CPPM_SETMULTISELECT

Legen Sie den Mehrfachauswahlmodus für die Auswahl fest.

DebugOutput

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

DISP_E_ARRAYISLOCKED

Ein HRESULT, das angibt, dass das Array augenblicklich gesperrt ist.

DISP_E_BADCALLEE

Ein COM-Rückgabewert.

DISP_E_BADINDEX

Ein Rückgabewert, der einen Index außerhalb des gültigen Bereichs angibt.

DISP_E_BADPARAMCOUNT

Ein Fehlerrückgabewert, der angibt, dass die Anzahl von Elementen, die der Methode bereitgestellt werden, sich von der Anzahl von Argumenten unterscheidet, die von der Methode akzeptiert werden.

DISP_E_BADVARTYPE

Eines der Methodenargumente ist kein gültiger varianter Typ.

DISP_E_BUFFERTOOSMALL

Ein Rückgabe-Fehler, der angibt, dass der Token-Puffer des Ziels zu klein ist.

DISP_E_DIVBYZERO

Ein Rückgabe-Fehler, der eine arithmetischen Teilung durch null angibt.

DISP_E_EXCEPTION

Dieser Rückgabewert gibt an, dass der Aufruf eine Ausnahme generiert hat. Die übliche Implementierung ist festzulegen, dass ein Argument der Methode, die diesen Fehler zurückgibt, ein Zeiger auf eine Struktur ist, die Ausnahmeinformationen enthält.

DISP_E_MEMBERNOTFOUND

Ein Rückgabewert, der angibt, dass der angeforderte Member nicht vorhanden ist oder der Aufruf Invoke versucht hat, den Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft festzulegen.

DISP_E_NONAMEDARGS

Ein Rückgabewert, der angibt, dass die aufgerufene Implementierung von IDispatch benannte Argumente nicht unterstützt.

DISP_E_NOTACOLLECTION

Ein Rückgabewert, der einen unerwarteten Argumenttyp angibt.

DISP_E_OVERFLOW

Ein Fehler, der angibt, dass ein Wert nicht in die erwartete Darstellung umgewandelt werden konnte.

DISP_E_PARAMNOTFOUND

Ein Rückgabewert, der angibt, dass einer des Parameter DISPIDs keinem Parameter in der Methode entspricht.

DISP_E_PARAMNOTOPTIONAL

Ein Rückgabewert, der angibt, dass ein erforderlicher Parameter weggelassen wurde.

DISP_E_TYPEMISMATCH

Ein Rückgabewert, der angibt, dass eine oder mehrere der Parameter nicht umgewandelt werden können.

DISP_E_UNKNOWNINTERFACE

Ein Rückgabewert, der angibt, dass der Schnittstellenbezeichner, der in riid übergeben wird, nicht gleich IID_NULL ist.

DISP_E_UNKNOWNLCID

Ein Rückgabewert, der angibt, dass der Member, der aufgerufen wird, Zeichenfolgenargumente entsprechend der Gebietsschema-ID (LCID) interpretiert, und die LCID wird nicht erkannt wird. Wenn die LCID nicht erforderlich ist, um Argumente zu interpretieren, sollte dieser Fehler nicht zurückgegeben werden.

DISP_E_UNKNOWNNAME

Ein Rückgabewert, der angibt, dass eine oder mehrere der Namen nicht bekannt sind. Die zurückgegebenen DISPIDs enthalten DISPID_UNKNOWN für jeden Eintrag, der einem unbekannten Namen entspricht.

DOCDATAEXISTING_UNKNOWN

Ein spezieller docdata-Zeigerwert, der an Methoden wie OpenSpecificEditor und OpenStandardEditor übergeben werden soll. Dieser Wert gibt an, dass die Methode versuchen soll, die vorhandenen Docdata aus dem RDT abzurufen.

DocumentFrame

IVsSelectionEvents.OnElementValueChanged-Flag: Ein Dokumentrahmen.

E_ABORT

Fehler HRESULT für einen Abbruch.

E_ACCESSDENIED

Fehler HRESULT für einen verweigerten Zugriff.

E_FAIL

Fehler HRESULT für einen generischen Fehler.

E_HANDLE

Fehler HRESULT für ein ungültiges HANDLE.

E_INVALIDARG

Fehler HRESULT für ein ungültiges Argument.

E_NOINTERFACE

Fehler HRESULT für die Anforderung einer nicht implementierten Schnittstelle.

E_NOTIMPL

Fehler HRESULT für den Aufruf einer nicht implementierten Methode.

E_OUTOFMEMORY

Fehler HRESULT für nicht genügend Arbeitsspeicher.

E_PENDING

Fehler HRESULT für eine ausstehende Bedingung.

E_POINTER

Fehler HRESULT für einen NULL- oder ungültigen Zeiger.

E_UNEXPECTED

Fehler HRESULT für eine unerwartete Bedingung.

FileReferenceProvider_Guid

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

FileReferenceProvider_string

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_AppCommand

Diese GUID identifiziert Befehle, die als Reoult einer WM_APPCOMMAND Nachricht ausgelöst werden, die vom Standard-Fenster empfangen wird.

GUID_BrowseFilePage

Die Seite BrowseFile.

GUID_BuildOutputWindowPane

GUID des Buildbereichs im Ausgabefenster.

GUID_COMClassicPage

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_COMPlusPage

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_DefaultEditor

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_ExternalEditor

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_HTMEDAllowExistingDocData

GUID, die verwendet wird, um einen TextBuffer zu markieren, um der HTML-Editorfactory mitzuteilen, dass bereits vorhandene Dokumentdaten akzeptiert werden.

GUID_HtmlEditorFactory

Die GUID der HTML-Editorfactory.

GUID_ItemType_PhysicalFile

Physische Datei auf Datenträger oder Web (IVsProject::GetMkDocument gibt einen Dateipfad zurück).

GUID_ItemType_PhysicalFolder

Physischer Ordner auf Datenträger oder Web (IVsProject::GetMkDocument gibt einen Verzeichnispfad zurück).

GUID_ItemType_SharedProjectReference

SharedProjectReference-Element (normalerweise untergeordnetes Element des Ordners "References").

GUID_ItemType_SubProject

Ein geschachteltes Hierarchieprojekt.

GUID_ItemType_VirtualFolder

Nicht physischer Ordner (Ordner ist logisch und kein physisches Dateisystemverzeichnis).

GUID_OutWindowDebugPane

GUID des Debugbereichs im Ausgabefenster.

GUID_OutWindowGeneralPane

GUID des allgemeinen Ausgabebereichs im Ausgabefenster.

GUID_ProjectDesignerEditor

Die Projekt-Designer-GUID.

GUID_SolutionPage

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_TextEditorFactory

GUID der Text-Editor-Factory.

GUID_VS_DEPTYPE_BUILD_PROJECT

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_VsNewProjectPseudoFolder

GUID für den Pseudoordner "Visual Studio" in der Registrierung.

GUID_VSStandardCommandSet97

Diese GUID identifiziert den Standardsatz von Befehlen, die von VisualStudio 97 (Version 6) bekannt sind.

GUID_VsTaskListViewAll

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_VsTaskListViewCheckedTasks

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_VsTaskListViewCommentTasks

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_VsTaskListViewCompilerTasks

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_VsTaskListViewCurrentFileTasks

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_VsTaskListViewHTMLTasks

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_VsTaskListViewShortcutTasks

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_VsTaskListViewUncheckedTasks

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_VsTaskListViewUserTasks

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

GUID_VsUIHierarchyWindowCmds

Befehlsgruppen-GUID für Befehle, die nur für uiHierarchyWindow gelten.

guidCOMPLUSLibrary

Die GUID der COM Plus-Bibliothek.

HIERARCHY_DONTCHANGE

Weist den Auswahlcontainer an, den Wert nicht zu ändern.

HIERARCHY_DONTPROPAGATE

Weist den Auswahlcontainer an, den Wert auf null festzulegen.

IID_IUnknown

GUID der COM-Schnittstelle IUnknown.

LOGVIEWID_Any

Art der Ansicht für Dokument oder Daten: Jede definierte Ansicht.

LOGVIEWID_Code

Art der Ansicht für Dokument oder Daten: Code-Editor-Ansicht.

LOGVIEWID_Debugging

Art der Ansicht für Dokument oder Daten: Debuggeransicht.

LOGVIEWID_Designer

Art der Ansicht für Dokument oder Daten: Designer Ansicht.

LOGVIEWID_Primary

Art der Ansicht für Dokument oder Daten: Primäre Ansicht (Standardansicht).

LOGVIEWID_TextView

Art der Ansicht für Dokument oder Daten: Text-Editor-Ansicht.

LOGVIEWID_UserChooseView

Art der Ansicht für Dokument oder Daten: Eine benutzerdefinierte Ansicht.

MiscFilesProjectUniqueName

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

OLE_E_ADVF

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_ADVISENOTSUPPORTED

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_BLANK

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_CANT_BINDTOSOURCE

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_CANT_GETMONIKER

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_CANTCONVERT

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_CLASSDIFF

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_ENUM_NOMORE

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_INVALIDHWND

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_INVALIDRECT

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_NOCACHE

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_NOCONNECTION

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_NOSTORAGE

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_NOT_INPLACEACTIVE

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_NOTRUNNING

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_OLEVERB

Ein OLE-Legacyfehler.

OLE_E_PROMPTSAVECANCELLED

Der Benutzer wurde zum Speichern aufgefordert, wählte aber im Meldungsfeld der Eingabeaufforderung die Schaltfläche Abbrechen aus.

OLE_E_STATIC

Der Cache ist für ein statisches Objekt und hat bereits einen Cacheknoten.

OLE_E_WRONGCOMPOBJ

Die Versionen von COMPOBJ.DLL und von OLE2.DLL auf dem Computer sind miteinander nicht kompatibel.

PlatformReferenceProvider_Guid

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

PlatformReferenceProvider_string

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

ProjectReferenceProvider_Guid

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

ProjectReferenceProvider_string

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

PropertyBrowserSID

IVsSelectionEvents.OnElementValueChanged Flag: Die Eigenschaft borowser.

RPC_E_ACCESS_DENIED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_ATTEMPTED_MULTITHREAD

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_CALL_CANCELED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_CALL_COMPLETE

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_CALL_REJECTED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_CANTCALLOUT_AGAIN

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_CANTCALLOUT_INASYNCCALL

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_CANTCALLOUT_INEXTERNALCALL

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_CANTCALLOUT_ININPUTSYNCCALL

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_CANTPOST_INSENDCALL

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_CANTTRANSMIT_CALL

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_CHANGED_MODE

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_CLIENT_CANTMARSHAL_DATA

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_CLIENT_CANTUNMARSHAL_DATA

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_CLIENT_DIED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_CONNECTION_TERMINATED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_DISCONNECTED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_FAULT

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_FULLSIC_REQUIRED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_INVALID_CALLDATA

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_INVALID_DATA

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_INVALID_DATAPACKET

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_INVALID_EXTENSION

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_INVALID_HEADER

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_INVALID_IPID

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_INVALID_OBJECT

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_INVALID_OBJREF

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_INVALID_PARAMETER

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_INVALID_STD_NAME

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_INVALIDMETHOD

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_NO_CONTEXT

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_NO_GOOD_SECURITY_PACKAGES

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_NO_SYNC

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_NOT_REGISTERED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_OUT_OF_RESOURCES

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_REMOTE_DISABLED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_RETRY

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_SERVER_CANTMARSHAL_DATA

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_SERVER_CANTUNMARSHAL_DATA

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_SERVER_DIED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_SERVER_DIED_DNE

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_SERVERCALL_REJECTED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_SERVERCALL_RETRYLATER

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_SERVERFAULT

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_SYS_CALL_FAILED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_THREAD_NOT_INIT

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_TIMEOUT

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_TOO_LATE

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_UNEXPECTED

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_UNSECURE_CALL

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_VERSION_MISMATCH

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_E_WRONG_THREAD

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_S_CALLPENDING

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

RPC_S_WAITONTIMER

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

S_FALSE

HRESULT für FALSE (kein Fehler).

S_OK

HRESULT für generischen Erfolg.

SELCONTAINER_DONTCHANGE

Weist den Auswahlcontainer an, den Wert nicht zu ändern.

SELCONTAINER_DONTPROPAGATE

Weist den Auswahlcontainer an, den Wert auf null festzulegen.

SELECTED

Der GUID, der die ausgewählten Objekte im Auswahlcontainer darstellt.

SharedProjectReferenceProvider_Guid

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

SharedProjectReferenceProvider_string

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

SID_SUIHostCommandDispatcher

Der SUIHostCommandDispatcher-Dienst gibt ein Objekt zurück, das IOleCommandTarget implementiert. Dieses Objekt übernimmt das Befehlsrouting für die Umgebung. Verwenden Sie diesen Dienst, wenn Sie einen Befehl basierend auf der aktuellen Auswahl/dem aktuellen Status der Umgebung weiterleiten müssen.

SID_SVsGeneralOutputWindowPane

Pseudodienst, der eine IID_IVsOutputWindowPane Schnittstelle des Ausgabebereichs Allgemein in der VS-Umgebung zurückgibt. Das Abfragen für diesen Dienst führt dazu, dass der allgemeine Ausgabebereich erstellt wird, wenn er noch nicht erstellt wurde.

SID_SVsToolboxActiveXDataProvider

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

SolutionItemsProjectUniqueName

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

StartupProject

IVsSelectionEvents.OnElementValueChanged Flag: Das Startprojekt.

UICONTEXT_CodeWindow

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

UICONTEXT_Debugging

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

UICONTEXT_DesignMode

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

UICONTEXT_Dragging

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

UICONTEXT_EmptySolution

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

UICONTEXT_FullScreenMode

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

UICONTEXT_NoSolution

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

UICONTEXT_SolutionBuilding

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

UIContext_SolutionClosing

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

UICONTEXT_SolutionExists

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

UICONTEXT_SolutionHasAppContainerProject

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

UICONTEXT_SolutionHasMultipleProjects

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

UICONTEXT_SolutionHasSingleProject

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

UNDO_E_CLIENTABORT

Fehler HRESULT für einen Clientabbruch.

UndoManager

IVsSelectionEvents.OnElementValueChanged Flag: Der Rückgängig-Manager.

UserContext

IVsSelectionEvents.OnElementValueChanged Flag: Ein Benutzerkontext.

VS_BUILDABLEPROJECTCFGOPTS_BUILD_ACTIVE_DOCUMENT_ONLY

Ein Flag, das anfordert, dass nur das zuletzt geänderte Dokument erstellt wird.

VS_BUILDABLEPROJECTCFGOPTS_BUILD_SELECTION_ONLY

Ein Flag, das anfordert, dass nur die ausgewählten Elemente neu erstellt werden.

VS_BUILDABLEPROJECTCFGOPTS_PACKAGE

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

VS_BUILDABLEPROJECTCFGOPTS_PRIVATE

Ein Flag, das auf eine bestimmte Implementierung privat ist.

VS_BUILDABLEPROJECTCFGOPTS_REBUILD

Ein Flag, das anfordert, dass das Projekt vollständig neu erstellt wird, unabhängig davon, ob es aktuell ist.

VS_E_BUSY

VS-spezifischer Fehler HRESULT wird von Schnittstellen zu asynchronem Verhalten zurückgegeben, wenn das betreffende Objekt bereits ausgelastet ist.

VS_E_CIRCULARTASKDEPENDENCY

Vs-spezifischer Fehler HRESULT-Code wird zurückgegeben, wenn ein Versuch, einen Taskwartevorgang auszuführen, aufgrund einer Zirkelabhängigkeit zu einem Deadlock führen würde.

VS_E_EDITORDISABLED

VS-spezifischer Fehler HRESULT für "Editor deaktiviert".

VS_E_INCOMPATIBLECLASSICPROJECT

VS-Spezifischer Fehler HRESULT für ein Nicht-Windows Store-App-Projekt, das von der VS Express-SKU nicht unterstützt wird.

VS_E_INCOMPATIBLEDOCDATA

VS-spezifischer Fehler HRESULT für "Inkompatible Dokumentdaten".

VS_E_INCOMPATIBLEPROJECT

VS Specific error HRESULT for a project not supported by current edition of the product.

VS_E_INCOMPATIBLEPROJECT_UNSUPPORTED_OS

VS-Spezifischer Fehler HRESULT für ein Projekt, das in der aktuellen Betriebssystemversion nicht unterstützt wird, z. B. Windows Store-App-Projekte erfordern Windows 8 oder höher.

VS_E_PACKAGENOTLOADED

VS-spezifischer Fehler HRESULT für "Paket nicht geladen".

VS_E_PROJECTALREADYEXISTS

VS-spezifischer Fehler HRESULT für "Project ist bereits vorhanden".

VS_E_PROJECTMIGRATIONFAILED

VS-spezifischer Fehler HRESULT für "Fehler bei der Projektkonfiguration".

VS_E_PROJECTNOTLOADED

VS-spezifischer Fehler HRESULT für "Projekt nicht geladen".

VS_E_PROMPTREQUIRED

Vs-spezifischer Fehler HRESULT-Code wird zurückgegeben, wenn ein Versuch, eine Speicherung mithilfe von RDTSAVEOPT_SileSave durchzuführen, fehlschlägt, da die Quellcodeverwaltung eine Benutzeroberflächenaufforderung erfordert, damit die Datei bearbeitet werden kann.

VS_E_SOLUTIONALREADYOPEN

VS-spezifischer Fehler HRESULT für "Lösung bereits geöffnet".

VS_E_SOLUTIONNOTOPEN

VS-spezifischer Fehler HRESULT für "Lösung nicht geöffnet".

VS_E_SPECIFYING_OUTPUT_UNSUPPORTED

Wird von Buildschnittstellen zurückgegeben, die Parameter zum Angeben eines Arrays von IVsOutputs enthalten, aber die Implementierung kann die -Methode nur auf alle Ausgaben anwenden.

VS_E_UNSUPPORTEDFORMAT

VS-spezifischer Fehler HRESULT für "Nicht unterstütztes Format".

VS_E_WIZARDBACKBUTTONPRESS

VS-spezifischer Fehler HRESULT für "Zurückschaltfläche des Assistenten gedrückt".

VS_S_INCOMPATIBLEPROJECT

VS-spezifischer Erfolg HRESULT wird zurückgegeben, wenn ein Projekt von der aktuellen Edition des Produkts nicht unterstützt wird.

VS_S_PROJECT_ONEWAYUPGRADEREQUIRED

VS-spezifischer Erfolg HRESULT wird zurückgegeben, wenn ein unidirektionales Upgrade erforderlich ist. Ein unidirektionales Upgrade ist ein vollständiges Upgrade, das das Projekt mit der vorherigen Version des Produkts inkompatibel macht.

VS_S_PROJECT_SAFEREPAIRREQUIRED

VS-spezifischer Erfolg HRESULT wird zurückgegeben, wenn eine sichere Reparatur erforderlich ist. Bei einer sicheren Reparatur handelt es sich nicht um ein echtes vollständiges Upgrade, sondern lediglich um eine Reparatur, um die Projektressource kompatibel zu machen, ohne das Risiko, dass Probleme bei den vorherigen Versionen des Produkts auftreten.

VS_S_PROJECT_UNSAFEREPAIRREQUIRED

VS-spezifischer Erfolg HRESULT wird zurückgegeben, wenn eine unsichere Reparatur erforderlich ist. Eine usafe-repair ist kein vollständiges Upgrade, aber mit dem Risiko, dass bei der neueren oder früheren Version des Produkts Probleme auftreten. Beispiel: Ein neueres abhängiges SDK ist derzeit nicht installiert.

VS_S_PROJECTFORWARDED

VS-spezifischer Erfolg HRESULT für "Projekt weitergeleitet".

VS_S_TBXMARKER

VS-spezifischer Erfolg HRESULT für "Toolboxmarker".

VSCOOKIE_NIL

Besonderer Wert für ein Cookie (z. B. zurückgegeben von IVsRunningDocumentTable.FindAndLockDocument): kein Cookie.

VSITEMID_NIL

Sonderelemente innerhalb einer VsHierarchy: kein Knoten.

VSITEMID_ROOT

Sonderelemente innerhalb einer VsHierarchy: die Hierarchie selbst.

VSITEMID_SELECTION

Sonderelemente innerhalb eines VsHierarchy: alle aktuell ausgewählten Elemente.

VSM_ENTERMODAL

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

VSM_EXITMODAL

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

VSM_MEMORYEXCESSIVE

Nachricht, die über IVsBroadcastMessageEvents::OnBroadcastMessage gesendet wird, um anzugeben, dass die Anwendung eine übermäßige Menge an Arbeitsspeicher verwendet. wParam enthält die Pagefileusage in Bytes. Diese Meldung wird gesendet, wenn die Arbeitsspeicherauslastung von OK/hoch zu übermäßiger Auslastung herabgesetzt wird.

VSM_MEMORYHIGH

Nachricht, die über IVsBroadcastMessageEvents::OnBroadcastMessage gesendet wird, um anzugeben, dass die Anwendung viel Arbeitsspeicher verwendet. wParam enthält die aktuelle Pagefileusage in Bytes. Diese Meldung wird gesendet, wenn die Arbeitsspeicherauslastung von OK auf hoch herabgesetzt wird.

VSM_TOOLBARMETRICSCHANGE

Symbolleistenmetriken wurden geändert.

VSM_VIRTUALMEMORYCRITICAL

Nachricht, die über IVsBroadcastMessageEvents::OnBroadcastMessage gesendet wird, um anzugeben, dass die Anwendung im verfügbaren virtuellen Arbeitsspeicher kritisch wenig ausgeführt wird. Der wParam enthält den verfügbaren virtuellen Arbeitsspeicher in Bytes. Diese Nachricht wird einmal pro Minute gesendet, solange die kritische Speicherbedingung weiterhin besteht.

VSM_VIRTUALMEMORYLOW

Nachricht, die über IVsBroadcastMessageEvents::OnBroadcastMessage gesendet wird, um anzugeben, dass die Anwendung nicht mehr im verfügbaren virtuellen Arbeitsspeicher ausgeführt wird. Der wParam enthält den verfügbaren virtuellen Arbeitsspeicher in Bytes. Diese Nachricht wird einmal pro Minute gesendet, solange der niedrige Arbeitsspeicherzustand weiterhin besteht.

VsStd11

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

VsStd12

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

VsStd14

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

VsStd15

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

VsStd16

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

VsStd17

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

VsStd2010

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

VSStd2K

GUID für den 2K-Befehlssatz. Dies ist ein Satz Standardeditorbefehle.

VSUTDCF_DTEEONLY

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

VSUTDCF_PACKAGE

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

VSUTDCF_PRIVATE

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

VSUTDCF_REBUILD

Verwenden Sie diese Klasse, um auf gängige Visual Studio-Konstanten zuzugreifen.

WindowFrame

IVsSelectionEvents.OnElementValueChanged Flag: Ein Fensterrahmen.

Gilt für: