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EntityData Klasse

Definition

Eine abstrakte Implementierung der Schnittstelle, die ITableData angibt, wie die Systemeigenschaften für ein bestimmtes Tabellendatenmodell bei der Kommunikation mit Clients serialisiert werden sollen, wenn Entity Framework für den Zugriff auf den Back-End-Speicher verwendet wird. Durch die einheitliche Serialisierung von Systemeigenschaften wird sichergestellt, dass die Clients die Systemeigenschaften plattformübergreifend einheitlich verarbeiten können. Konkrete Entitätsframeworkmodelle können von dieser Basisklasse abgeleitet werden, um die Systemeigenschaften zu unterstützen.

public abstract class EntityData : Microsoft.WindowsAzure.Mobile.Service.Tables.ITableData
type EntityData = class
    interface ITableData
Public MustInherit Class EntityData
Implements ITableData
Vererbung
EntityData
Implementiert

Konstruktoren

EntityData()

Eine abstrakte Implementierung der Schnittstelle, die ITableData angibt, wie die Systemeigenschaften für ein bestimmtes Tabellendatenmodell bei der Kommunikation mit Clients serialisiert werden sollen, wenn Entity Framework für den Zugriff auf den Back-End-Speicher verwendet wird. Durch die einheitliche Serialisierung von Systemeigenschaften wird sichergestellt, dass die Clients die Systemeigenschaften plattformübergreifend einheitlich verarbeiten können. Konkrete Entitätsframeworkmodelle können von dieser Basisklasse abgeleitet werden, um die Systemeigenschaften zu unterstützen.

Eigenschaften

CreatedAt

Eine abstrakte Implementierung der Schnittstelle, die ITableData angibt, wie die Systemeigenschaften für ein bestimmtes Tabellendatenmodell bei der Kommunikation mit Clients serialisiert werden sollen, wenn Entity Framework für den Zugriff auf den Back-End-Speicher verwendet wird. Durch die einheitliche Serialisierung von Systemeigenschaften wird sichergestellt, dass die Clients die Systemeigenschaften plattformübergreifend einheitlich verarbeiten können. Konkrete Entitätsframeworkmodelle können von dieser Basisklasse abgeleitet werden, um die Systemeigenschaften zu unterstützen.

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Eine abstrakte Implementierung der Schnittstelle, die ITableData angibt, wie die Systemeigenschaften für ein bestimmtes Tabellendatenmodell bei der Kommunikation mit Clients serialisiert werden sollen, wenn Entity Framework für den Zugriff auf den Back-End-Speicher verwendet wird. Durch die einheitliche Serialisierung von Systemeigenschaften wird sichergestellt, dass die Clients die Systemeigenschaften plattformübergreifend einheitlich verarbeiten können. Konkrete Entitätsframeworkmodelle können von dieser Basisklasse abgeleitet werden, um die Systemeigenschaften zu unterstützen.

Id

Eine abstrakte Implementierung der Schnittstelle, die ITableData angibt, wie die Systemeigenschaften für ein bestimmtes Tabellendatenmodell bei der Kommunikation mit Clients serialisiert werden sollen, wenn Entity Framework für den Zugriff auf den Back-End-Speicher verwendet wird. Durch die einheitliche Serialisierung von Systemeigenschaften wird sichergestellt, dass die Clients die Systemeigenschaften plattformübergreifend einheitlich verarbeiten können. Konkrete Entitätsframeworkmodelle können von dieser Basisklasse abgeleitet werden, um die Systemeigenschaften zu unterstützen.

UpdatedAt

Eine abstrakte Implementierung der Schnittstelle, die ITableData angibt, wie die Systemeigenschaften für ein bestimmtes Tabellendatenmodell bei der Kommunikation mit Clients serialisiert werden sollen, wenn Entity Framework für den Zugriff auf den Back-End-Speicher verwendet wird. Durch die einheitliche Serialisierung von Systemeigenschaften wird sichergestellt, dass die Clients die Systemeigenschaften plattformübergreifend einheitlich verarbeiten können. Konkrete Entitätsframeworkmodelle können von dieser Basisklasse abgeleitet werden, um die Systemeigenschaften zu unterstützen.

Version

Eine abstrakte Implementierung der Schnittstelle, die ITableData angibt, wie die Systemeigenschaften für ein bestimmtes Tabellendatenmodell bei der Kommunikation mit Clients serialisiert werden sollen, wenn Entity Framework für den Zugriff auf den Back-End-Speicher verwendet wird. Durch die einheitliche Serialisierung von Systemeigenschaften wird sichergestellt, dass die Clients die Systemeigenschaften plattformübergreifend einheitlich verarbeiten können. Konkrete Entitätsframeworkmodelle können von dieser Basisklasse abgeleitet werden, um die Systemeigenschaften zu unterstützen.

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