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MDLCheckerboardTexture Klasse

Definition

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

[Foundation.Register("MDLCheckerboardTexture", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLCheckerboardTexture : ModelIO.MDLTexture
type MDLCheckerboardTexture = class
    inherit MDLTexture
Vererbung
MDLCheckerboardTexture
Attribute

Konstruktoren

MDLCheckerboardTexture(IntPtr)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

MDLCheckerboardTexture(NSData, Boolean, String, Vector2i, nint, nuint, MDLTextureChannelEncoding, Boolean)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

MDLCheckerboardTexture(NSObjectFlag)

Konstruktor, um abgeleitete Klassen aufzurufen, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuweisen.

MDLCheckerboardTexture(Single, String, Vector2i, Int32, MDLTextureChannelEncoding, CGColor, CGColor)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

Eigenschaften

ChannelCount

Ruft die Anzahl der Kanäle pro Texel ab.

(Geerbt von MDLTexture)
ChannelEncoding

Ruft einen Wert ab, der die Codierung für Texels in der Textur darstellt.

(Geerbt von MDLTexture)
Class

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Handle für diese Klasse.

Color1

Ruft die erste Farbe ab oder legt diese fest. Dies ist die Farbe der oberen linken Ecke des Schachbrettmusters.

Color2

Ruft die zweite Farbe ab oder legt sie fest.

DebugDescription

Eine entwicklerrelevante Beschreibung dieses Objekts.

(Geerbt von NSObject)
Description

Beschreibung des Objekts, der Objective-C-Version von ToString.

(Geerbt von NSObject)
Dimensions

Ruft die Breite und Höhe der Textur in texels ab.

(Geerbt von MDLTexture)
Divisions

Ruft die Anzahl der Quadrate in jeder Richtung ab oder legt sie fest.

Handle

Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts.

(Geerbt von NSObject)
HasAlphaValues

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von MDLTexture)
IsCube

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Textur als Cube interpretiert werden soll, oder legt diesen fest.

(Geerbt von MDLTexture)
IsDirectBinding

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
MipLevelCount

Ruft die maximale Anzahl von Mipmap-Ebenen für die Textur ab.

(Geerbt von MDLTexture)
Name

Ruft einen Namen für die Textur ab oder legt diese fest.

(Geerbt von MDLTexture)
RetainCount

Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück.

(Geerbt von NSObject)
RowStride

Ruft die Zeilenschrittlänge in Bytes ab.

(Geerbt von MDLTexture)
Self

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
Superclass

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, der verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Zone

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von string keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Überschreibungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib().

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Veraltet..

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
BindingInfo(String)
Veraltet..

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Veraltet..

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
BindingValueClass(String)
Veraltet..

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Wird aufgerufen, um zu bestimmen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

(Geerbt von NSObject)
DangerousAutorelease()

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-viele-Beziehung an.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt.

(Geerbt von NSObject)
Equals(NSObject)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings()

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetImageFromTexture()

Gibt ein Bild zurück, das aus den Texturdaten erstellt wurde.

(Geerbt von MDLTexture)
GetImageFromTexture(nuint)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von MDLTexture)
GetMethodForSelector(Selector)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeField(String)
Veraltet..

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
GetTexelDataWithBottomLeftOrigin()

Ruft die texel-Daten ab, sodass der erste Texel die untere linke Ecke der Textur darstellt.

(Geerbt von MDLTexture)
GetTexelDataWithBottomLeftOrigin(nint, Boolean)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von MDLTexture)
GetTexelDataWithTopLeftOrigin()

Ruft die Texeldaten so ab, dass der erste Texel die obere linke Ecke der Textur darstellt.

(Geerbt von MDLTexture)
GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von MDLTexture)
Init()

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Ruft den Selektor für die aktuelle Instanz auf, und wenn der obj nicht NULL ist, übergibt er dies als seinen einzelnen Parameter.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt.

(Geerbt von NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Veraltet..

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Legt den Wert der vom Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mit einem Schlüsselpfad erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Gibt einen Versuch an, einen Wert in einen nicht definierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(String)
Veraltet..

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Gibt einen Versuch an, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändern wird.

(Geerbt von NSObject)
WriteToUrl(NSUrl)

Schreibt die Texturdaten in die angegebene URL.

(Geerbt von MDLTexture)
WriteToUrl(NSUrl, nuint)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von MDLTexture)
WriteToUrl(NSUrl, String)

Schreibt die Texturdaten in die angegebene URL.

(Geerbt von MDLTexture)
WriteToUrl(NSUrl, String, nuint)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

(Geerbt von MDLTexture)

Erweiterungsmethoden

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Generiert bei Bedarf prozedural eine Checkerboardtextur und speichert das Ergebnis zwischen.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für das Objekt geeignet sind this .

Gilt für:

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