SupportedSimulatorAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, dass eine API für eine angegebene Plattform unterstützt wird. Wenn eine Version angegeben ist, ist die API ab der angegebenen Betriebssystemversion verfügbar. Es können mehrere Attribute angewendet werden, um die Unterstützung auf mehreren Betriebssystemen anzugeben.
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class SupportedSimulatorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type SupportedSimulatorAttribute = class
inherit Attribute
- Vererbung
-
SupportedSimulatorAttribute
- Attribute
Hinweise
Im Gegensatz zu Standardverfügbarkeitsattributen (z SupportedOSPlatformAttribute . B. Attributen) bedeutet das Vorhandensein dieses Attributs für einige Plattformen keine Bedeutung für andere Plattformen.
Wenn in einer API keine SupportedSimulatorAttribute Attribute vorhanden UnsupportedSimulatorAttribute sind, wird davon ausgegangen, dass die API im Simulator verfügbar ist.
Dieses Attribut wird entfernt, wenn die App gekürzt wird.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| SupportedSimulatorAttribute(String) |
Initialisiert ein neues SupportedSimulatorAttribute Attribut. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| PlatformName |
Der Name der Plattform. |