EAGLContext Klasse

Definition

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

[Foundation.Register("EAGLContext", true)]
public class EAGLContext : Foundation.NSObject
[<Foundation.Register("EAGLContext", true)>]
type EAGLContext = class
    inherit NSObject
Vererbung
EAGLContext
Attribute

Konstruktoren

Name Beschreibung
EAGLContext(EAGLRenderingAPI, EAGLSharegroup)

Erstellt einen neuen EAGL-Kontext in der angegebenen Freigabegruppe und unterstützt die angegebene Rendering-API.

EAGLContext(EAGLRenderingAPI)

Erstellt einen neuen EAGL-Kontext, der die angegebene Rendering-API unterstützt.

EAGLContext(NativeHandle)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen.

EAGLContext(NSObjectFlag)

Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityTextualContext

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
API

Ruft die OpenGL ES-Rendering-API-Version ab, mit der der EAGL-Kontext erstellt wurde.

Class

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse.

CurrentContext

Ruft den aktuellen EAGL-Kontext ab.

DebugDescription

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
DebugLabel

Dient zum Abrufen oder Festlegen einer Bezeichnung, die zum Identifizieren des Kontexts für das Debuggen verwendet wird.

Description

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
Handle

Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung.

(Geerbt von NSObject)
IsDirectBinding

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet.

(Geerbt von NSObject)
IsMultiThreaded

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines booleschen Werts, der steuert, ob OpenGL ES andere Threads zum Ausführen von Arbeiten verwendet.

IsProxy

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
RetainCount

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
Self

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
ShareGroup

Ruft die Freigabegruppe ab, zu der der EAGL-Kontext gehört.

Superclass

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Zone

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

Name Beschreibung
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
DangerousAutorelease()

Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
EAGLGetVersion(UIntPtr, UIntPtr)

Schreibt die Haupt- und Nebenversionsnummern in die bereitgestellten out Parameter.

Equals(NSObject)

Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht.

(Geerbt von NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
Init()

Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode init .

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
PresentRenderBuffer(UIntPtr, Double, EAGLContext+PresentationMode)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

PresentRenderBuffer(UIntPtr, Double)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

PresentRenderBuffer(UIntPtr)

Zeigt den Inhalt eines Renderpuffers an.

RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
RenderBufferStorage(UIntPtr, CAEAGLLayer)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

RespondsToSelector(Selector)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
SetCurrentContext(EAGLContext)

Legt den angegebenen context Kontext fest, der den OpenGL ES-Zustand enthält.

SetNilValueForKey(NSString)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
TexImage(IOSurface, UIntPtr, UIntPtr, UInt32, UInt32, UIntPtr, UIntPtr, UInt32)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für this das Objekt geeignet sind.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetHandle(INativeObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Enthält den Zustand, der zum Rendern mit OpenGL ES erforderlich ist.

Gilt für:

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