GL Klasse

Definition

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

public sealed class GL : OpenTK.Graphics.GraphicsBindingsBase
type GL = class
    inherit GraphicsBindingsBase
Vererbung

Hinweise

Diese Klasse enthält alle OpenGL-Enumerationen und -Funktionen, die in der 3.1-Spezifikation definiert sind. Die offiziellen .spec-Dateien finden Sie unter: https://opengl.org/registry/.

Vor dem Aufrufen einer OpenGL-Funktion muss ein gültiger OpenGL-Kontext erstellt werden.

Verwenden Sie es. Laden und ES. LoadAll-Methoden zum Vorbereiten von Funktionseingabepunkten vor der Verwendung. Um die plattformübergreifende Kompatibilität zu gewährleisten, muss dies sowohl für Kern- als auch für Erweiterungsfunktionen erfolgen. Die GameWindow- und die GLControl-Klasse übernehmen dies automatisch.

Sie können die ES verwenden. SupportsExtension-Methode, um zu überprüfen, ob eine bestimmte Kategorie von Erweiterungsfunktionen im aktuellen OpenGL-Kontext vorhanden ist. Beachten Sie, dass verschiedene OpenGL-Kontexte möglicherweise unterschiedliche Erweiterungen und unter verschiedenen Einstiegspunkten unterstützen. Überprüfen Sie immer, ob beim Ändern von Visuals oder Pixelformaten weiterhin alle erforderlichen Erweiterungen unterstützt werden.

Sie können den Einstiegspunkt für eine OpenGL-Funktion mithilfe des ES abrufen. GetDelegate-Methode.

Opengl.org/Registry

Konstruktoren

GL()

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Felder

Library

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Eigenschaften

SyncRoot

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

(Geerbt von BindingsBase)

Methoden

ActiveTexture(All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

AlphaFunc(All, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

AlphaFuncx(All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

BindBuffer(All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

BindBuffer(All, UInt32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

BindTexture(All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

BindTexture(All, UInt32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

BlendFunc(All, All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

BufferData(All, IntPtr, IntPtr, All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

BufferData<T2>(All, IntPtr, T2, All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

BufferData<T2>(All, IntPtr, T2[,,], All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

BufferData<T2>(All, IntPtr, T2[,], All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

BufferData<T2>(All, IntPtr, T2[], All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

BufferSubData(All, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3[,,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3[,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Clear(ClearBufferMask)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Clear(Int32)
Veraltet..

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Clear(UInt32)
Veraltet..

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ClearColor(Single, Single, Single, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ClearColorx(Int32, Int32, Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ClearDepth(Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ClearDepthx(Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ClearStencil(Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ClientActiveTexture(All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ClipPlane(All, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ClipPlane(All, Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ClipPlane(All, Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ClipPlanex(All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ClipPlanex(All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ClipPlanex(All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Color4(Byte, Byte, Byte, Byte)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Color4(Single, Single, Single, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Color4x(Int32, Int32, Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ColorMask(Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ColorPointer(Int32, All, Int32, IntPtr)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ColorPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ColorPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ColorPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ColorPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

CompressedTexImage2D(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, IntPtr)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7[,,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7[,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

CompressedTexSubImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, IntPtr)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8[,,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8[,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

CopyTexImage2D(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

CopyTexSubImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

CullFace(All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DeleteBuffers(Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DeleteBuffers(Int32, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DeleteBuffers(Int32, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DeleteBuffers(Int32, UInt32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DeleteBuffers(Int32, UInt32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DeleteBuffers(Int32, UInt32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DeleteTextures(Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DeleteTextures(Int32, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DeleteTextures(Int32, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DeleteTextures(Int32, UInt32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DeleteTextures(Int32, UInt32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DeleteTextures(Int32, UInt32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DepthFunc(All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DepthMask(Boolean)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DepthRange(Single, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DepthRangex(Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Disable(All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DisableClientState(All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DrawArrays(All, Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DrawElements(All, Int32, All, IntPtr)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3[,,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3[,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Enable(All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

EnableClientState(All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Finish()

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Flush()

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Fog(All, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Fog(All, Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Fog(All, Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Fogx(All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Fogx(All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Fogx(All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

FrontFace(All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Frustum(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Frustumx(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GenBuffers(Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GenBuffers(Int32, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GenBuffers(Int32, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GenBuffers(Int32, UInt32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GenBuffers(Int32, UInt32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GenBuffers(Int32, UInt32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GenTextures(Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GenTextures(Int32, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GenTextures(Int32, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GenTextures(Int32, UInt32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GenTextures(Int32, UInt32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GenTextures(Int32, UInt32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetBoolean(All, Boolean)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetBoolean(All, Boolean*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetBoolean(All, Boolean[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetBufferParameter(All, All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetBufferParameter(All, All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetBufferParameter(All, All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetClipPlane(All, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetClipPlane(All, Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetClipPlane(All, Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetClipPlanex(All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetClipPlanex(All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetClipPlanex(All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetError()

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetFixed(All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetFixed(All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetFixed(All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetFloat(All, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetFloat(All, Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetFloat(All, Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetInteger(All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetInteger(All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetInteger(All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetLight(All, All, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetLight(All, All, Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetLight(All, All, Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetLightx(All, All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetLightx(All, All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetLightx(All, All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetMaterial(All, All, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetMaterial(All, All, Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetMaterial(All, All, Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetMaterialx(All, All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetMaterialx(All, All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetMaterialx(All, All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetPointer(All, IntPtr)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetPointer<T1>(All, T1)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetPointer<T1>(All, T1[,,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetPointer<T1>(All, T1[,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetPointer<T1>(All, T1[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetString(All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexEnv(All, All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexEnv(All, All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexEnv(All, All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexEnv(All, All, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexEnv(All, All, Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexEnv(All, All, Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexEnvx(All, All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexEnvx(All, All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexEnvx(All, All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexParameter(All, All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexParameter(All, All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexParameter(All, All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexParameter(All, All, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexParameter(All, All, Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexParameter(All, All, Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexParameterx(All, All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexParameterx(All, All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

GetTexParameterx(All, All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Hint(All, All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

IsBuffer(Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

IsBuffer(UInt32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

IsEnabled(All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

IsTexture(Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

IsTexture(UInt32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Light(All, All, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Light(All, All, Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Light(All, All, Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LightModel(All, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LightModel(All, Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LightModel(All, Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LightModelx(All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LightModelx(All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LightModelx(All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Lightx(All, All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Lightx(All, All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Lightx(All, All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LineWidth(Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LineWidthx(Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LoadIdentity()

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LoadMatrix(Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LoadMatrix(Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LoadMatrix(Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LoadMatrixx(Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LoadMatrixx(Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LoadMatrixx(Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

LogicOp(All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Material(All, All, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Material(All, All, Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Material(All, All, Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Materialx(All, All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Materialx(All, All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Materialx(All, All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

MatrixMode(All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

MultiTexCoord4(All, Single, Single, Single, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

MultiTexCoord4x(All, Int32, Int32, Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

MultMatrix(Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

MultMatrix(Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

MultMatrix(Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

MultMatrixx(Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

MultMatrixx(Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

MultMatrixx(Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Normal3(Single, Single, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Normal3x(Int32, Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

NormalPointer(All, Int32, IntPtr)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

NormalPointer<T2>(All, Int32, T2)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

NormalPointer<T2>(All, Int32, T2[,,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

NormalPointer<T2>(All, Int32, T2[,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

NormalPointer<T2>(All, Int32, T2[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Ortho(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Orthox(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

PixelStore(All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

PointParameter(All, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

PointParameter(All, Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

PointParameter(All, Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

PointParameterx(All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

PointParameterx(All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

PointParameterx(All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

PointSize(Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

PointSizex(Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

PolygonOffset(Single, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

PolygonOffsetx(Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

PopMatrix()

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

PushMatrix()

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ReadPixels(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, IntPtr)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6[,,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6[,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Rotate(Single, Single, Single, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Rotatex(Int32, Int32, Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

SampleCoverage(Single, Boolean)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

SampleCoveragex(Int32, Boolean)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Scale(Single, Single, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Scalex(Int32, Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Scissor(Int32, Int32, Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

ShadeModel(All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

StencilFunc(All, Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

StencilFunc(All, Int32, UInt32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

StencilMask(Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

StencilMask(UInt32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

StencilOp(All, All, All)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexCoordPointer(Int32, All, Int32, IntPtr)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexCoordPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexCoordPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexCoordPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexCoordPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexEnv(All, All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexEnv(All, All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexEnv(All, All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexEnv(All, All, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexEnv(All, All, Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexEnv(All, All, Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexEnvx(All, All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexEnvx(All, All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexEnvx(All, All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, IntPtr)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexParameter(All, All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexParameter(All, All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexParameter(All, All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexParameter(All, All, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexParameter(All, All, Single*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexParameter(All, All, Single[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexParameterx(All, All, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexParameterx(All, All, Int32*)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexParameterx(All, All, Int32[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexSubImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, IntPtr)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Translate(Single, Single, Single)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Translatex(Int32, Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

VertexPointer(Int32, All, Int32, IntPtr)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

VertexPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

VertexPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

VertexPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

VertexPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[])

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Viewport(Int32, Int32, Int32, Int32)

Ermöglicht den Zugriff auf OpenGL ES 1.1-Methoden.

Gilt für:

Weitere Informationen

  • <xref:OpenTK.Graphics.ES11.ES.SupportsExtension(System.String)>
  • <xref:OpenTK.Graphics.ES11.ES.GetDelegate(System.String)>
  • <xref:OpenTK.Graphics.ES11.ES.LoadAll>
  • <xref:OpenTK.Graphics.ES11.ES.Load(System.String)>