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RandomPlacement Klasse

Definition

Die Zufällige Platzierungsstrategie gibt an, dass neue Aktivierungen eines Grains auf einem zufälligen, kompatiblen Server platziert werden sollen.

[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
[Orleans.SuppressReferenceTracking]
[System.Serializable]
public sealed class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[System.Serializable]
public class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
[<Orleans.SuppressReferenceTracking>]
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
    inherit PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
    inherit PlacementStrategy
Public NotInheritable Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Public Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Vererbung
RandomPlacement
Attribute

Konstruktoren

Name Beschreibung
RandomPlacement()

Die Zufällige Platzierungsstrategie gibt an, dass neue Aktivierungen eines Grains auf einem zufälligen, kompatiblen Server platziert werden sollen.

Eigenschaften

Name Beschreibung
IsUsingGrainDirectory

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob für diese Platzierungsstrategie Aktivierungen im Grain-Verzeichnis registriert werden müssen.

(Geerbt von PlacementStrategy)

Methoden

Name Beschreibung
Initialize(GrainProperties)

Initialisiert eine Instanz dieses Typs unter Verwendung der bereitgestellten Grain-Eigenschaften.

(Geerbt von PlacementStrategy)
PopulateGrainProperties(IServiceProvider, Type, GrainType, Dictionary<String,String>)

Füllt die Korneigenschaften auf, um die bevorzugte Platzierungsstrategie anzugeben.

(Geerbt von PlacementStrategy)

Gilt für: