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RandomPlacement Klasse

Definition

Die Zufällige Platzierungsstrategie gibt an, dass neue Aktivierungen eines Grains auf einem zufälligen, kompatiblen Server platziert werden sollen.

[System.Serializable]
public class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[System.Serializable]
[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
[Orleans.SuppressReferenceTracking]
public sealed class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
    inherit PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
[<Orleans.SuppressReferenceTracking>]
type RandomPlacement = class
    inherit PlacementStrategy
Public Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Public NotInheritable Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Vererbung
RandomPlacement
Attribute

Konstruktoren

RandomPlacement()

Die Zufällige Platzierungsstrategie gibt an, dass neue Aktivierungen eines Grains auf einem zufälligen, kompatiblen Server platziert werden sollen.

Eigenschaften

IsUsingGrainDirectory

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob für diese Platzierungsstrategie Aktivierungen im Grain-Verzeichnis registriert werden müssen.

(Geerbt von PlacementStrategy)

Methoden

Initialize(GrainProperties)

Initialisiert eine Instanz dieses Typs unter Verwendung der bereitgestellten Grain-Eigenschaften.

(Geerbt von PlacementStrategy)
PopulateGrainProperties(IServiceProvider, Type, GrainType, Dictionary<String,String>)

Füllt die Korneigenschaften auf, um die bevorzugte Platzierungsstrategie anzugeben.

(Geerbt von PlacementStrategy)

Gilt für: