RandomPlacement Klasse
Definition
Wichtig
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Die Zufällige Platzierungsstrategie gibt an, dass neue Aktivierungen eines Grains auf einem zufälligen, kompatiblen Server platziert werden sollen.
[System.Serializable]
public class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[System.Serializable]
[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
[Orleans.SuppressReferenceTracking]
public sealed class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
[<Orleans.SuppressReferenceTracking>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
Public Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Public NotInheritable Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
- Vererbung
- Attribute
Konstruktoren
RandomPlacement() |
Die Zufällige Platzierungsstrategie gibt an, dass neue Aktivierungen eines Grains auf einem zufälligen, kompatiblen Server platziert werden sollen. |
Eigenschaften
IsUsingGrainDirectory |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob für diese Platzierungsstrategie Aktivierungen im Grain-Verzeichnis registriert werden müssen. (Geerbt von PlacementStrategy) |
Methoden
Initialize(GrainProperties) |
Initialisiert eine Instanz dieses Typs unter Verwendung der bereitgestellten Grain-Eigenschaften. (Geerbt von PlacementStrategy) |
PopulateGrainProperties(IServiceProvider, Type, GrainType, Dictionary<String,String>) |
Füllt die Korneigenschaften auf, um die bevorzugte Platzierungsstrategie anzugeben. (Geerbt von PlacementStrategy) |