SCNMaterial.FromMaterial(MDLMaterial) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt ein neues Scene Kit-Material aus dem bereitgestellten Modell-E/A-Material und gibt es zurück.
[Foundation.Export("materialWithMDLMaterial:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SceneKit.SCNMaterial FromMaterial (ModelIO.MDLMaterial material);
static member FromMaterial : ModelIO.MDLMaterial -> SceneKit.SCNMaterial
Parameter
- material
- MDLMaterial
Gibt zurück
- Attribute