SCNMaterial.Multiply Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft eine Farbe ab, mit der jedes gerenderte Pixel multipliziert werden soll, oder legt diese fest.
public virtual SceneKit.SCNMaterialProperty Multiply { [Foundation.Export("multiply")] get; }
member this.Multiply : SceneKit.SCNMaterialProperty
Eigenschaftswert
- Attribute