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SCNMaterial.Multiply Eigenschaft

Definition

Ruft eine Farbe ab, mit der jedes gerenderte Pixel multipliziert werden soll, oder legt diese fest.

public virtual SceneKit.SCNMaterialProperty Multiply { [Foundation.Export("multiply")] get; }
member this.Multiply : SceneKit.SCNMaterialProperty

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: