SCNMaterialProperty.MipFilter Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Steuert, wie Farben beim Rendern aus der Entfernung aus dem Material abgetastet werden.
public virtual SceneKit.SCNFilterMode MipFilter { [Foundation.Export("mipFilter")] get; [Foundation.Export("setMipFilter:")] set; }
member this.MipFilter : SceneKit.SCNFilterMode with get, set
Eigenschaftswert
- Attribute
Hinweise
Standardmäßig wird kein Filter verwendet. Wenn sie jedoch auf einen anderen Wert festgelegt ist, wird die entsprechende mip-Kartenebene gemäß dem vom diktierten Algorithmus stichprobeniert SCNFilterMode.
Mipmap-Ebenen werden automatisch von SceneKit generiert.