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SCNMaterialProperty.MipFilter Eigenschaft

Definition

Steuert, wie Farben beim Rendern aus der Entfernung aus dem Material abgetastet werden.

public virtual SceneKit.SCNFilterMode MipFilter { [Foundation.Export("mipFilter")] get; [Foundation.Export("setMipFilter:")] set; }
member this.MipFilter : SceneKit.SCNFilterMode with get, set

Eigenschaftswert

Attribute

Hinweise

Standardmäßig wird kein Filter verwendet. Wenn sie jedoch auf einen anderen Wert festgelegt ist, wird die entsprechende mip-Kartenebene gemäß dem vom diktierten Algorithmus stichprobeniert SCNFilterMode.

Mipmap-Ebenen werden automatisch von SceneKit generiert.

Gilt für: