Freigeben über


SCNNode.Position Eigenschaft

Definition

Ruft die Position des Knotens in der Szene ab oder legt sie fest.

public virtual SceneKit.SCNVector3 Position { [Foundation.Export("position")] get; [Foundation.Export("setPosition:")] set; }
member this.Position : SceneKit.SCNVector3 with get, set

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: